【抢BOSS抢宝箱被杀——拒绝】
与阵营PK比起来,抢BOSS的战斗显得更加残酷,因为这里除了本家族的成员,所有人都是敌人。《新仙剑》内测中世界BOSS战也会进行相应的调整,保护弱势群体。另外,世界BOSS战改为自动传送,不用再长途跋涉赶去找秘境传送员了。
告别为了抢BOSS无限被杀的日子
【阵营战被杀被插旗——拒绝】
参加《新仙剑》首测的玩家们常说,死亡并不可怕,可怕的死了还被插旗——《新仙剑》中的“警戒旗”和“惩罚旗”可以让玩家原地复活的时间和成本提高,大家称其为插旗。所以如果在阵营战或者日常PK中被杀后被插旗,玩家们通常就只能选择回本阵营的主城复活,非常麻烦。而在内测中,这些惩罚道具也随着强制PK模式一同取消了。
告别阵营战中无限被插旗的日子
每一个风光无限的高手都曾经是青涩的新手,从菜鸟到高玩是一个必经的过程,所以保护新手是每个玩家的责任。《新仙剑》首测中过早的加入了强制PK功能,这对新手玩家来说无疑是个困难模式,而在内测中取消阵营系统正希望让更多玩家在较和平的环境中度过新人阶段。我们也将在未来继续听取玩家的声音,做让玩家满意的“新仙剑”!
一样的故事,不一样的感动