此次《新仙剑》内测,人物在30级前是不卡级的,主线任务不会断开。看着剧情小编可以说怎是一个过瘾可
以形容啊!但也有部分玩家反应剧情太过墨迹,影响了游戏的正常节奏。小编觉得这个就要仁者见仁智者见智了
。小编并非真正意义的籼米,但却很喜欢看《新仙剑》主线任务的剧情。目前许多剧情系统已经设定可以跳过,
所以小编还是支持这个剧情设定的。
剧情的亮点在于原创剧情的增加,《新仙剑》内测新增了很多新的剧情,所带来的效果自然不仅仅是故事的
堆砌这么简单,这些新剧情的加入还将承接之前过渡略显生涩的主线剧情,或者成为之前剧情的铺垫或延续,让
整个主线故事更加完整,剧情发展更显流畅了,非常棒。
角色30级后会略微卡级,主线任务时而会断开,要做些日常任务才可获得经验升级。这时你会发现,每当
升级时接受的主线任务剧情是多么有趣,也不禁让小编想重头玩一遍再看一遍30级前的剧情。
游戏增加了原创剧情,便会增加一些插曲副本,小编此次体验便深有体会。有的副本只有一个最终BOSS,
却还制作的非常用心。怪物的建模和贴图、场景中动态效果的渲染,骏梦做的都很用心,无论副本时间多么短暂,
骏梦的研发也没有对游戏的品质降低要求。
- 整合了仙剑剧情,避免太过强硬的拼凑
- 原创剧情给新仙剑带了来独特的新鲜感
- 剧情更完整,更流畅