新仙剑,新仙剑光棍节,新仙剑光棍节版本
从7.18终极内测以来,我们一直希望《新仙剑》能够成为一款广大仙迷喜爱的经典作品。然而在经历数次版本更新后,我们的运营节奏和内容更新,都无法体现出我们努力为玩家打造好玩游戏的初衷。概率论让人晕头转向,仙宠变装遭遇全民吐槽,日常活动枯燥乏味,系统调整乏陈可善,体验优化也未得要领。。。
我们森森的自省,在接下来的版本中我们会用百分之一百的诚意让游戏回归原汁原味,我们会搜集玩家的建议,推出更好玩的新系统和日常活动,让《新仙剑》更简单更快乐。
这次11月5日的新版本,是我们内测运营开启以来的一次重大调整,对于这次的数值调整已经有部分剧透,我们不能说一定能让所有玩家都满意,但是一定是照顾了大多数非R和小R的建议,让游戏的数值部分性价比更高,更符合我们这次光棍节版本的大主题:逆·袭。
以下是模拟一个普通玩家的属性提升图:各系统性价比,一眼看万年。
注:图表只为给广大玩家一个直观感受,不同战力层级玩家调整后所得到的战力收益不同