4、玄煞影咒:
(165%*主角攻击力+550)*(1+15%)
将默认主角攻击力1000代入得,该技能总伤害为2530
5、伏龙锥:
(200%*主角攻击力+669)*(1+15%)
将默认主角攻击力1000代入得,该技能总伤害为3069
分析:
很容易看出,在不考虑技能生效所需回合数的理想前提下,技能伤害最高的是玄煞影咒,其次是翠雾漫天,最后是百影刺和千梅化雪,团战时各技能的真实伤害应在以上基础上再乘以敌人数量。而至于伏龙锥只针对个体敌人,在团战、副本、PK时5v5、6v6甚至9v9中的伤害相对于其他技能就少了很多,故暂不予以考虑。
三、技能组合分析
根据前面的技能伤害数值分析,我们可以得出以下的刺客输出方案。
1、毒晕流:
常见的刺客打法,刺客在第一回合放翠雾漫天、第二回合放百影刺、第三回合放翠雾漫天、第四回合放百影刺,则第五回合刚开始时,主角能造成的输出为[(50%*主角攻击力+176)*3*(1+15%)*2+(100%*主角攻击力+330)*2]*敌人数量+眩晕收益,按默认主角攻击力1000计算得7324*敌人数量+眩晕收益。两次都一个敌人晕不中的概率约为11%,两次都能每次至少晕住一个敌人的概率约为45%,有一次晕住至少一个敌人的概率为44%。
本技能组合定位为万金油战术,适合打各种敌人,毒伤害的每回合一开始时持续掉血+不低的晕人几率,一方面消耗掉了对手的治疗量,另一方面晕到就赚了,很容易造成4v5甚至3v5、2v5的局面,直接把对手控到死。本战术要求刺客自身能站得住,不能一两个回合没过就先死一半了。