星魂传说新资料片策划谈 - 职业篇
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全新版本哈萨米尔的诅咒即将发布,对于新版本中的很多内容相信广大星魂玩家不仅非常感兴趣,也会有很多自己的想法,同时也想了解更多游戏背后的故事,今天我们特意请到了星魂传说的策划同事来谈谈新版本的内容,本期话题—“新资料片策划谈 - 职业篇”。
后续我们将在论坛开启关于游戏各个系统内容的版面话题谈论帖,欢迎广告玩家参与发表你的意见和看法,对于每一位玩家的意见或建议我们都会认真聆听,再次感谢所有星魂玩家对星魂传说的支持和陪伴。
你所关注的新等级与新区域开放
在新资料片中,等级上限提高到80级,并且开放了两片新地图。在上一次等级与新地图扩充后,我们发现如果剧情地图分成近卫和天灾,对于剧情的推进以及玩家的体验都是不完整的,因此新的两张地图全部是按照中立地图双方共同推进剧情而设计。
同时,为了避免玩家一口气推进过快,我们对部分战役采取了时间开放的规则(每3天开放一个战役节点)。在等级方面,玩家之前积累的装备不会立即被淘汰掉,预计在玩家挑战70级地下城后,可以逐步替换掉之前的旧装备。注意T2套装将直接作为80级T3套装的必备材料,请妥善保管。
你所关注的职业改动
我们每天都在关注游戏、论坛与玩家群的讨论,甚至为了论坛上的一篇帖子或者群里面玩家的一个观点我们这边也会讨论上几个小时。所以关于职业的改动,我们是经过非常慎重的考虑才做出的优化。
首先要说明的是,每个职业都有优缺点,并且搭配合适的星魂来弥补这个职业的缺点,甚至不同职业不同天赋配合不同星魂玩出不同的战术,是我们所追求的目标。而在之前版本中,个别职业单一的打法或者对其他职业绝对的优劣势并非我们所愿,因此我们决定在新资料片中对此作出调整。
其次,我们对于资料片里是推出新职业还是修改原有职业讨论了很长时间,最后还是决定先让旧职业符合原先的设计目标,然后再推出新职业,因此有了以下调整:
(在阅读下文前,请先明确我们的改动是针对新资料片的80级而言,并非旧版本的60级)
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