永恒塔防箭塔弹药补充损耗存在的误区
2011-06-22 17:27
来源:官方
作者:上善
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永恒塔防箭塔弹药补充损耗存在的误区
很多朋友在进行游戏的时候可能忽略的事情主要存在于箭塔的弹药补给上,由于箭塔弹药补给供应不及时导致关卡失败的例子屡见不鲜。
首先我们应先判断箭塔弹药的损耗问题:
我们往往注意到的是处于怪物行进路线前面的箭塔消耗弹药最快,原因在于怪物首先经过这里,在经过1~2塔后,怪物已经死亡,所以处于后方的箭塔相对弹药消耗要少一些。但我们忽略的是不同类型的箭塔消耗的弹药量是不相同的。根据测试,我们发现了一下规律:
多重箭塔:可同时针对几个目标,则每次攻击消耗几个弹药
溅射箭塔:每次攻击消耗1个弹药
暴击箭塔:每次攻击消耗1个弹药
由此,我们在补充弹药的时候,首先应补充多重箭塔以及位于怪物行进方向前列的箭塔,这样可以保证整场战斗的输出,不会出现没有弹药的情况。
另外一个误区在于箭塔的损耗。很多朋友认为只有怪物到达终点时,箭塔才会损失耐久。其实在箭塔攻击的时候就会受到耐久损失,所以建议大家,如果1~2场战斗内,如果没有出现漏怪情况,也应及时查看箭塔耐久,避免出现耐久不足的情况。
责任编辑:上善
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