弹弹堂宝珠系统详解 宝珠属性资料大全
宝珠分为三种:攻击宝珠(三角形)、防御宝珠(方形)和属性宝珠(圆形);宝珠分为三级,同一种类宝珠还分为普通宝珠和S级宝珠。
武器、衣服、帽子在强化三级、六级、九级、十二级都会自动开启一个镶嵌宝珠的强化孔,其中武器三级开启攻击宝珠孔、六级开启属性孔、九级、十二级开启的也是属性孔;衣服三、六、九、十二级分别开启的是属性孔、防御孔、属性孔和属性孔;帽子与衣服相同。
2.7版本出了开孔钻头,利用开孔钻头可以开启武器和装备上的封印孔。每件装备和武器上都有2个封印孔,不受强化等级限制,一旦开启,永久有效。封印孔开启是需要经验的,当经验值满时,封印孔开启。0级~1级需要400经验,1级~2级需要600经验,目前只能开到2级孔,也就是说最多镶嵌S2宝珠。每个开孔钻头都可以提供一定经验,1级钻头只能对未开启封印孔起作用,每个1级钻头可以提供2~5经验,2级钻头只能对1级封印孔起作用,每个2级钻头可以提供5~8经验,可由4个1级钻头熔炼而得。
从上文介绍我们看到,当你武器、衣服、帽子都强十二、所有强化孔都开启的时候,只有一个攻击宝珠孔、两个防御宝珠孔、九个属性孔,特别是攻击宝珠插槽只有一个,防御插槽只有两个,要想在副本和竞技中占据更大的优势,找到适合自己打法的宝珠,必须对各种宝珠了如指掌!那么,我们就来一起看一下各式各样的宝珠:
攻击宝珠:
1.赐福
Lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性100点;
Lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性200点;
Lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性400点;
LV4:攻击时有5%的几率提高幸运属性600点;
S级赐福:
Lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性150点;
Lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性300点;
Lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性500点;
LV4:攻击时有5%的几率提高幸运属性1000点;
2.暴击
Lv1:攻击时有3%的几率必定暴击;
Lv2:攻击时有4%的几率必定暴击;
Lv3:攻击时有5%的几率必定暴击;
LV4:攻击时有6%的几率必定暴击;
S级暴击
Lv1:攻击时有4%的几率必定暴击;
Lv2:攻击时有5%的几率必定暴击;
Lv3:攻击时有6%的几率必定暴击;
LV4:攻击时有7%的几率必定暴击;

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