仙侠道2各职业平衡性问题解答
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这游戏的主角可以类比魔兽争霸里面的英雄类型。刃是敏捷,魂师和阴阳是智力,武道是力量。玩过魔兽和RPG的知道敏捷英雄的变态之处(代表人物剑圣和恶魔猎手),主属性敏捷加攻击移速攻速护甲,但是主智力属性只加攻击和魔法以及回复速度,主力量加攻击生命和回血速度。敏捷型英雄厉害在带个吸血面罩不需要技能也能用高攻速高暴击普攻砍死一片,智力型依赖技能,没技能就是一张纸,力量型比较尴尬,就是肉,挨打的份,技能也没伤害。现在刃是加强版敏捷英雄,连击追击吸血暴击样样都有,而且还TM很肉,就算没技能时普攻也可以砍翻你。阴阳和魂师屈居第二,武道垫底(我他妈还不如一个蓝毛,我要养5个将才能出山)。
后期英雄前期都很弱的,比如dota里面JB脸幻刺幽鬼小鱼人前期都要猥琐龟塔打钱,等后期起来大杀四方。这游戏40级前属于前期吧,还有很多人玩游戏属于消遣,不太会玩,所以会被虐。
主要是阴阳被削弱了些,其实狂刃没怎么增强,过去阴阳经常能秒主角,现在比较难了。
上周比武时候 ,一个攻击1600的武道,普通攻击打我肉盾一下一万多的伤害,就说这个武道普通攻击都可以打痛肉盾,刃的普通攻击还可以连击,就更加厉害了 ,没有技能,也可以打人的,但是魂师和阴阳就完全不行了 不光必须发动技能 而且被封印以后就彻底成摆设了 这一点差距就这么不平衡 就没看到有谁提出来叫加强平衡的
客观一点评价,同等战力情况下,花同样的钱,V1-V6阴阳和魂师占绝大优势,V7-V9刄,魂师,阴阳平分天下,V9以上大部分人战力都比同时玩的人高很多了吧,这时候对不起了,我自己亲测过两个区,数据或许有一点偏差,但是绝对不大,魂师V11可以对抗V9刄,阴阳V10可以对抗V9的刄,魂师和阴阳之间基本胜负参半,总体来说建议大家小R玩魂师,阴阳,中R玩刄和阴阳,魂师均可,V9以上只有刄可以玩,更新之前也是150W战力,不包括一些隐性的属性在内粗略计算,刄可以跨战力打高20W的阴阳及高50W的魂师。
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