新仙剑终极内测最新修改内容介绍
新仙剑终极内测最新修改内容介绍,今日14:00就要开始老玩家精英测试了。
所谓磨刀不误砍柴工,老玩家们来看看终极内测对比5月内测时的修改吧。改动还是非常大的。
这次新仙剑修改点还是比较多的,大体如下:
1.帮派战加入。
模式为争夺灵石,规模为50V50,每次仅有8个帮派有资格参加,胜利的帮派有拉轰的坐骑等特殊奖励哦!
2.职业的调整。
剑仙如万众期待的一般被削弱了,豪侠,刺客得到了不同程度的加强,方士的治疗略微被和谐了一些,但是依然傲笑群奶,总之职业平衡得到了一些改善,具体还要玩家到游戏中去验证了。(PS:夜游宫身高依然深不可测……括弧囧)
3.注灵被取消,五行灵石加入。
两者的区别在于,注灵是全队属性加强,而新的五行灵石只针对主角增强,这是解决主角越到后期相对其他伙伴越弱的问题,相信主角的翻身之日已经到来,让我们华丽的甩掉绿帽子,发愤图强,逆袭游戏中的女神/男神吧!
4.装备精简。
原来的6件装备被大幅度精简,目前主要装备仅仅剩下武器,衣服,帽子,大大降低玩家强化的压力(纹银苦逼dang发来贺电),并且重新定义项链,相连成为了一个完全随机属性的装备,出产就定型,无法回炉,无法维修,一次性成型,而且附带的属性千奇百怪,甚至有经验加成的哦!大家为了更好的项链努力吧!至于还有2个位置,为神秘装备,目前还未公布消息,大家期待吧!
5.坐骑加强。
不再是千篇一律的飞剑和葫芦了,玩家有了更多的选择,拉风的坐骑就等你了,还在犹豫什么呢?话说我想提个意见,能不能给我个妹子坐骑,跪求一只……相信我,我只是欣赏,绝对不会舍得“骑”的,真的绝对不会“骑”哦!绝对哦!
6.日常活动的优化。
二测饱受诟病的每日任务,一些活动的不合理,时间不合适等都被做了修改,相信玩家玩起来会更顺手,但是也意味着老玩家要转变一下思路了,别光吃老本,不思则亡哦~
7.伙伴卡牌加强。
概率增加,可抽取物品种类增加,总是性价比提高了,大R必备,作为搬砖汉的一员的我表示异常淡定。
8.世界BOSS战变更!
世界BOSS战不再是摸十次之后就爆一地箱子然后互撸的血腥场景了,世界BOSS战进化为按照伤害输出分配奖励了,由竞争转向合作,大家是否已经基情荡漾,欲火中烧了呢……当然,宝箱还是会有的哦~
9.BUG修复,细节调整。
跨服战匹配BUG修复,从此告别被一只手捏死的屈辱;资源战BUG修复,从此告别2、3个人在本该是30个人的场地上超长距离搬砖的无聊;其它若干BUG修复,战斗动画调整了一些,更加均衡和漂亮~