除玩家反馈的游戏主界面问题,《新仙剑》二测还在许多UI的细节上进行了调整。比如玩家常用的聊天栏,设计更加美观,其中的频道切换标签页也更加醒目;而玩家头像信息栏的布局也更加合理,信息展示更加直观……诸如此类,其它许多主界面上的UI也进行了美化和调整,在保证主界面风格统一的前提下,更利于玩家操作。
图06-新版聊天窗口,同样更加美观、方便
【UI功能:同类合并减少操作】
除了美观和直观,操作体验也非常重要,因此《新仙剑》二测将对UI功能上也进行一定调整:合并一些功能重复的UI,减少玩家不必要的操作;拆分一些过分密集或层级过深的UI,用标签页的形式呈现,使之更加便于玩家使用。
二测UI功能改变最大的就是"人物"和"装备"量大常用UI,而今它们被整合到全新的"队伍"UI中,并以"人物"、"装备"、"技能"三个标签页展现,让玩家更换装备和查看队伍信息更加方便,避免需要同时打开多个UI进行查看,同时,将"技能"栏从人物信息栏拆分出来,也更加便于使用。
图07-二测全新的队伍界面,整合了人物、装备、技能三个常用功能
图08-关注《新仙剑》微信,第一时间获取"十大修改"动态
仅靠文字介绍和几张图片,毕竟无法展现出《新仙剑》在界面上的全部变化,《新仙剑》为玩家所做的改变远远不止这些。如果想要亲身感受这些变化,就请加入四月开启的《新仙剑》二次测试吧!我们不见不散!
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