【PVP】
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有杀戮。这是一个不争的事实,因此在网游中PVP系统也是必不可少。在历代仙剑中,都存在着各方势力之间的冲突,比如《仙剑一》中黑苗对中原的觊觎,《仙剑五》中净天教对蜀山和四大家族的仇恨。而《新仙剑》则是将这种冲突具象化,设定为游戏中的仙、剑、奇、侠四个阵营,阵营之间的PVP让很多网游老鸟非常喜欢,而单机玩家则表示有点难适应,呼吁应弱化PVP,加强对新手玩家的PVP保护。
图04-曾经的对手只有BOSS
图05-而今其他玩家才是最大的敌人
【乐趣来源】
无论是单机还是网游,其目的都是为玩家带来快乐。但是两种游戏为玩家带来快乐的方式不同,也各有优缺点。单机游戏的整个世界以玩家控制的单位为中心,可以说整个世界都是围着一个人转,其快乐主要来自经历剧情和解决各种难题;网络游戏中每个玩家都是平等的普通人,没有主角光环,但是乐趣不仅在于冒险,与其他玩家之间的竞争、合作等更能为玩家带来成就感。《新仙剑》就是一个小型的社会,习惯了一个人冒险的玩家,需要融入其中才能感受到游戏真正的乐趣所在。
图06-唯美感人的剧情,是曾经的牵绊