刺客是:高破击,中高闪避,中命中,低抗爆暴击格挡
刺客在初始属性中,破击和闪避是150,其他附属属性是0.这个和介绍中比较相符了。善破击和闪避。
简单介绍一下各个附属属性的性质:
1. 暴击是指有一定概率产生1.5倍伤害。 抗爆则是对这种概率的抵消。
2. 格挡是指针对一切攻击,都有一定概率减半伤害,破击则是对这种概率的抵消。
3. 闪避是指针对一切攻击,都以一定概率将伤害全免,命中则是对这种概率的抵消。
从属性相克角度来说, 暴击, 格挡, 和闪避是主动属性, 意思就是他们会首先发挥作用。 然后才轮到抗爆, 破击, 命中发挥作用。
由此,从附属属性来说, 方士应该是克制豪侠的,豪侠克制刺客,二刺客反过来克制方士。 剑仙则是一个均衡职业,谈不上克制不克制。
理论上说,如果你的抗爆比对方暴击还高,那暴击就应该不可能生效。
总结来说, 剑仙堆任何属性都没错。因为他的初始属性是平均的。 我遇见的大部分剑仙会堆命中和暴击, 另一种属性选闪避或者破击。
豪侠堆暴击和命中比较好。 剩下的再选一种属性, 大部分会选破击或者闪避吧。
刺客堆破击和闪避是扬长避短,剩下的估计绝大部分刺客会加个暴击吧。
方士堆抗爆和格挡能充分发挥自己的优势。 剩下的估计会堆闪避。
因为刺客的初始属性中, 攻防血是最平衡的。 堆闪避是最明智的。 但破击有些鸡肋。 对面没有格挡的时候,破击是不被考虑的。 刺客选择暴击是普遍现象, 而堆格挡和抗爆把刺客当肉用的也有。 简而言之, 刺客从初始属性角度,不逊色于剑仙,只是受限于技能加成, 打不出高伤害。 但这可以被控制效果晕眩或者毒所弥补。