武神传说战斗系统完全解析
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1.战斗种类
战斗是玩家在游戏中获得经验的主要方式,某些任务可能要通过战斗来完成,此外玩家之间的切磋也属于战斗。 按照触发条件的不同,游戏中的战斗方式可以分为明雷战斗、暗雷战斗。
名称 |
描述 |
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明雷 |
玩家可以看到怪物NPC的造型,这些NPC在小范围内走动,但是不会主动攻击,玩家走到怪物身边(范围待定)即可触发战斗。(pve) |
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暗雷 |
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切磋.击杀 |
可以看到攻击目标(其他玩家),不同阵营的点击该玩家便可直接进入战斗界面,同一阵营玩家必须要发出切磋请求,对方同意后进入战斗界面(PVP) |
2.进入战斗的方式
A. 在可战斗场景中持续行走一段时间后会自动遇怪(暗雷),进入战斗画面
B. 左键点击界面上的可战斗npc,会弹出是否战斗的对话框,一旦选择进行挑战按钮(明雷),进入战斗画面
C. 选择地图上的玩家,点击其头像下拉菜单的切磋按钮,对方一旦同意则进入战斗。
3.战斗规则
A.攻击顺序:
战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的先行攻击。如果速度相同,则产生合击。
B.普通攻击:
如果是普通的物理攻击,会根据双方的攻防能力决定最终伤害的效果。(详见公式表)
C.技能攻击:
一个玩家同一回合内只能施放一种技能的攻击或辅助,技能释放前必须判断角色的精神值是否满足该技能的释放条件,满足则释放,不满足则判断下一个技能能否施放,以此类推,如果技能栏里的技能都不能满足,则采用物理攻击。(下一回合再循环判断)(攻击伤害计算详见公式表)
4.获胜条件:
当一方最后一人生命值降低为0时战斗结束,判定另一方获胜。同时退出战斗画面。
5.死亡判定及复活:
玩家在战斗情况下当hp≤0的时候,便会死亡并退出战斗画面,这时角色可以选择是否原地复活,原地复活需要消耗道具【回魂丹】,如果不原地复活则会在最近的一个城镇的药店复活
6.组队战斗
A.组队战斗规则:
组队是玩家之间共同探险一种方式,相对于单人来说,组队情况下打怪会比较容易一些,相同场次得到的经验也比较多。另外做某些特殊任务的时候也可能需要组队。
规则:a.组队后不能进行切磋(邀请切磋和接受切磋)
b.组队后遇到敌对阵营的玩家必须
B.危机保护:(后期做)
具有好友关系的玩家在共同战斗时有可能出现“危机保护”,即玩家在受到攻击时,如果攻击的结果将导致hp下降到低于上限的30%,会有一定几率被好友保护,根据好友关系的不同,危机保护出现的几率和双方承受的伤害也不同。
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