《刀光剑影》 五大系统震撼上线
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刀光剑影“侠者归来”服务器将于3月8日16:00进行游戏版本更新,同时解决之前存在的异常现象,预计本次更新将在3月9日11:00结束,并且开放“五大新系统”以供各位热心玩家进行体验。为此带来的不便请见谅!另外,除了增加全新的系统以外,我们还对游戏性能进行了完全的修改和优化,大大改善了游戏的流畅程度。
五大新系统内容如下:
一:门派系统:
行走江湖,门派是身份的象征,游戏新增的门派系统分为:少林派,武当派,逍遥派,青衣楼,日月神教五派。每个门派都有各自的绝学,加入门派以后玩家可以较以往更快、更好的获得武功的修炼和提升。最初加入门派的过程很简单:首先需要达到15级,然后前往各门派的正厅与功能NPC对话即可加入。
关键在于游戏设置了不同的职务:普通职位为九阶弟子~一阶弟子(无人数限制);精英职位为护法,堂主,长老,掌门(护法限8人,堂主限5人,长老限2人,掌门限1人)。玩家可以通过完成本派的任务提升威名和等级来获得职位的晋升,而掌门的选取是在每周的规定时间有官方组织所有本派的玩家投票产生,武林盟主则是各派的掌门间PK产生。
二:关系系统:
结义、拜师收徒、仇人这一系列的江湖特性在游戏的关系系统中得到了较好体现:玩家可以自由选择与其他的玩家结义、拜师和收徒,同时也可获得相应的经验值等,例如:有结义关系的A与B处于同一个队伍中进行战斗,那么A与B的生命,内力,攻击,防御有加成,这就相对于以往的组队战斗所获得的就更多。
而师徒关系也是一样,任何一方打怪都能为对方提供经验加成,出师亦能获得奖励。
至于仇人系统则是对刺杀系统的完善,假如你被他人刺杀或你刺杀他人失败,那么对方就与你是仇人关系,同时他也会是与你结义的玩家的仇人,你的兄弟替你报仇会获得更多的奖励,反之你为兄弟报仇也是一样。
三:刺杀系统:
刺杀系统是对比武场的一种延升,玩家可以自由选择场景内的其他玩家进行PK,所不同以往的是在pk结束后获胜的一方可以得到对方的装备、材料和金钱,而环绕着关系系统,你们的这场PK可以影响到其他的玩家甚至是门派间的宿怨!
四:新装备系统:
新装备系统细分为:白装、蓝装、黄装、紫装、绿装
各种不同颜色装备的属性是不同的,重点体现在基础属性的种类是确定的,任何品质的装备都会带有这些属性,但是在装备的等级限制:攻击值(武器),防御值(防具),最大耐久值,孔数就有很明显的区分,除了白色品质的装备,其余四种品质的装备都有附加属性
五:强化、洗炼系统
游戏新增了装备的强化跟洗炼系统,只要有足够的运气,哪怕一把木剑,都可以成为绝世神兵。
相信增加了以上五大全新的系统后,一定能为各位的江湖之路增添更多的全新体验!
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