梦幻足球比赛引擎分析 想要赢球的必看!
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玩梦幻足球也有半年多了,起初是同事推荐,后来是我推荐别人,在游戏里一直默默无闻,小钱也花过几个,免费礼包次次不拉(哈哈),玩到现在,虽然球队实力无法和大佬们相比,但也算是玩得有些感觉了。我一直认为任何一款游戏都是有规律可循的,在梦幻足球所谓的鸟人计划(也就是阿凡达了)上线后,我找到了一些感觉,写出来和大家分享一下。可能还存在出入,大家自己可以多多验证一下。
官方公告肯定是能给我们带来一些启发。在阿凡达计划公告中,官方提到了对比赛引擎做了调整,球员的关键项能力将对比赛有更大的影响力。那么理想状态下,我们可以这样理解:同样是综合70的球员,并且都是中锋,其中第一个球员的射门能力99关键项特别突出,另一个球员全部属性都是70,在现有的比赛引擎下,第一个球员在场上的发挥将严重高于第二个球员。这也符合足球比赛的现实情况。毕竟你不能总让罗纳尔多参与防守,他只要负责射门得分成为一个得分机器就是完美的外星人!
另外,在官方刚刚更新的新版中,又对球员的单项能力属性进行了调整,上限从99开放到150!这说明什么?这说明官方也在放开球员培养的瓶颈,配合阿凡达版的调整可知,单项能力高的球员将越来越吃香!
为什么拿中锋说事,因为我的队里正好有2个中锋,并且一个是平庸型的,一个是变态型的(关键项全部99)。综合只相差1.2。这2个中锋本来每个赛季的表现是十分接近的,最多相差1-2个进球数,但是在最近版本调整后我,变态型的球员进球率明显高于平庸型的那个球员,我又在训练赛和大师赛里进行了多次试验,基本上证明了我的观点。所以后面,能够拥有一个关键能力突出的球员将成为球队获胜的关键!
这个系统我现在自己也在慢慢摸索中,如果大家发现我说的不对,或者有新的发现也希望分享一下,有钱花在刀刃上才好嘛。HOHO
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