铁骑冲锋下个版本新内容玩法必须这样走
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铁骑冲锋抢将卡擂台之所以成为论坛骂的最凶的,是因为这个游戏的玩法不够丰富,太单一,注意力全在这两个系统上面吗?其实不是
我分析了一下,下个版本新内容必须这样走这个游戏才有救。
1,攻城,国战,5v5,远征 奖励按等级加成,说白了,等级现在卡着擂台,还不是充钱了才能升上去,大家不是一直骂vip没个毛用,好~!现在有用了,不同的等级,给的奖励加成不一样,其实这个我早想说,为什么充过一万多,几万元的,每次攻城,远征,国战所得的收益,还跟不充钱一样呢?这也是人家不玩的主要原因,你收益没有等级加成,这就是设计上的漏洞。
2,副本根本就不用开发,谁玩呀,这是个即时战斗的强pvp游戏。需要的是刺激,刷城刷一个月为什么烦,因为奖励都是一样的所以烦,以前玩传奇,奇迹mu的时候,你同样的地点,打同样的怪,打三个月都不烦,为什么?因为奖励每天都不一样,还好!
一,增加三星 四星 五星城 产出的宝石跟等级挂钩 ,开放宝物40攻击到200攻击的 随机 相信大r玩家有了新的追求了,有实力去打吧,带上小弟也蹭蹭光。
二,副城主增加到6个,玩家不在线的情况下,被攻城,玩家的将自动出来迎战。说白了,也是npc,但让攻方的人觉得是在打真人,跟远征的感觉一样。你去攻城,人家出来6个人的将守城,好玩。
三,远征 增加1v3 1v4 1v5 你不是**吗?去打吧,失败了扣兵书,被远征的,如果胜利了,也奖励兵书。
四,增加2v2 3v3 4v4 5v5房间报名模式,限时奖励大量兵书活动,也就是过了这个点,你不参加,就没奖励了,为了这大量兵书奖励,参加一下还是可以的。小r玩家之乐园呀,大r估计没兴趣玩,除非奖励很高。
五,增加boss部队守卫,玩家(包括6个副城主)需要喂养升级,被打死后,所有喂养的东西,被攻城者所有。说白了就是将一队兵换个颜色就是boss护卫了,美术大哥拍手称好,不用做新模型了。
六,开放世界小喇叭,就是骂对方国的人,可以收费,2元一次,叛国系统开不开倒无所谓,至少可以沟通了吧。
以上所有建议,核心还是丰富内容玩法,转移玩家停留在抢将,擂台上的注意力。同时,加快了产出的爆发性,让小r,中r玩家都有机会 爆 好东西,跟传奇一样,每天都有机会打到宝,所谓的宝就是集中奖励。大r玩家有更高的追求,包括玩法,不会流失了。
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