天地鉴部队编制系统
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部队编制概括
玩家招募了武将,训练了士兵后,想让部队出征,就需要对部队进行编制。编制好的部队才可以进行移动,才可以出现在战斗中。
部队编制的过程
首先打开武将选择界面,选择一个武将,在“军队”页签可以看到当前部队编制信息。
点击“编制部队”显示的是武将所在城市的可编制队伍信息。
玩家可以在这个界面里选择自己的阵型,兵种,兵种携带量。携带资源。以及战斗策略。当一切选择完成后,点选编制完成
其中,武将的最大带兵量是受武将自身属性影响,也受本城士兵数量影响,如果城里士兵足够多,那么这里显示的就是武将最大带兵量。如果士兵不足,那么这里显示的就是城市最大兵量。
资源携带那里显示的是本城市最大资源量。
预计耗粮是根据玩家携带的兵种,部队数量,和自身携带的粮食计算的如果在原地作战可以支持多少回合。
点击策略设置里的“攻击策略”“防守策略”可以弹出策略设置界面分别对两个策略进行编辑。
一切设置好后,点击“编制完成”可以完成一支部队的编制。
移动策略
移动策略包含单选项全力进攻和X面强攻,多选型冲入城内(攻击战特有)、驻守城内(防守战特有)4种,默认仅选择为全力进攻。
冲入城内(攻击战特有):在城门被攻破后,部队优通过城门向城中心移动,消灭所属城内范围的敌人。
驻守城内(防守战特有):驻守在城池内部,在城墙未攻破下,不离开城范围攻击目标。
攻击目标
攻击战攻击目标默认为:第一目标城外部队,第二目标城内部队,第三目标城墙,第四目标城门,第五目标防御设施。如果目标更换,则与更换的目标对调。例如果把默认设置中的第一目标城外部队变更为城墙,则变为第一目标时城墙,第三目标为城内部队。
防守战攻击目标为:第一目标城内部队,第二目标城外部队。
城外部队:以处于城范围外的部队为目标
城内部队:以处于城范围内的部队为目标
城墙(攻击战特有):以城墙为目标。
城门(攻击战特有):以城门为目标。
防御设施(攻击战特有):以防御设施为目标。
攻击策略
优先攻击XX距离下YY兵力的ZZ部队。
XX为攻击距离。可选择为最近或最远。默认为选择最近。
YY为部队兵力数量。可选择任意、最大兵力和最小兵力。
ZZ为部队种类,分步兵、弓兵、骑兵和器械兵。
攻击距离:
最近:攻击最近的目标。
最远:攻击能达到范围内最远的目标。
攻击部队兵力:
任意:不考虑部队兵力进行攻击。
最大:攻击兵力最大的部队。
最小:攻击兵力最小的部队
攻击部队种类:
任意:不考虑部队种类进行攻击
步兵:攻击步兵类部队
弓兵:攻击弓兵类部队
骑兵:攻击骑兵类部队
器械:攻击器械类部队
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