2015-03-30 17:31 来源:网络 作者:网络 网友评论( )
三国杀界限突破武将上线后有被加强的武将,也有被削弱的武将,从总体上来是加强了标风武将的搭配度与操作感,界吕布上线直接给他加上了个利驭技能,这个技能可以说可以比利用的技能,正负面效果都是有的,感觉在强度上是加强了但是一定是大多数玩家都不会喜欢的加强,有种不由自主的感觉,下面我们一起来看看界吕布的新技能吧!
【无双】锁定技 当你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
这个技能和之前的标准版本吕布是一样的技能没有一点变动,还是保留了原著中吕布超高攻击力的形象,攻击力非常强大!
【利驭】当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可令你获得其一张牌,若如此做,则视为你对该角色选择的另一名角色使用一张【决斗】。
这个技能就不太好说了,总体加入了技能使用的好一定是加强的。不过同时也会有负面效果,就是在杀对象后别人可以给你一张牌让你去决斗另外一名武将,从技能上来明显就是一个内的设计,可以非常强势的限制双方让游戏进行速度变快。这个就能的加入就要求玩家必须要掌握好正负收益,不过一大缺点就是必须要经过杀对象的手才可以很好的达到界吕布目的,感觉在高端局使用会好一些,不然碰到小白这个技能就会坑死你,而且在发动技能的时候一定要知道场上每个人的身份, 所以说这也是为什么界吕布适合当内。界吕布也比较吃将面,如果当忠或反在己方有卖血武将的时候算是比较赚的情况,杀去触发卖血在利驭决斗很厉害。
总结:但是界吕布这个武将的技能设计让人不是很喜欢,因为作为忠反主在选择杀后都会被对象利用,如果杀敌对则肯定会决斗自己家人,如果杀自己家人则是1血换1血的存在,所以在实际使用上就仁者见仁了,还是那句话在武将操作和娱乐性上是非常强的。