热血斗魂攻略分享及玩家建议解析
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热血斗魂攻略相信是好多热血斗魂玩家都在寻找的帖子,热血斗魂改版后更是有一大票玩家分享自己的攻略及建议。下面我们就来看看一位骨灰级玩家有哪些高见。
热血斗魂改版后,一位骨灰级玩家就写出了一份他自己的建议及一些实用的攻略方法,下面我们发上来与大家分享一下,希望对大家有所帮助!
1.练级:刚改版了,体力初始上限也有20了,一次战斗消耗3体力,也就是可以打六次了,现在只能打NPC或BOSS加经验升级,这游戏是3V3的,所以要组两个队友(千万不要组系统提供的NPC,都是收费的,打一次给一次钱,很坑人,而且随着你级别的升高他也收费越高),有经验的人都知道NPC分为水风火土四种属性,水主加闪避,风是平衡属性,火是主加攻击,土是主加防御,最好打的是水和风,难打的是火和土,当然是先打容易打的啦!!尽量组比自己高级的好友,打BOSS时组比自己高五级的好友打比较容易过.好友少的话去加个这游戏的班级或在游戏群里加好友.
建议:更新副本和在线PK玩法,这样互动性比较高.不用整天打NPC了.如果真出副本的话我建议出个单人和多人的,单人很好理解,就是自己去打,而多人呢,就是几个在线玩家组队去打,比如打一个副本BOSS,第一个队友输了就轮到第二个去,顺序可以由队长排,每个队友都有操作的可玩性.副本可以设定一天规定多少次,RMB可以买1-2次,无限买是不行的,这样也会失平衡,玩家在线PK的话是两个玩家同时对战,而不是现在这样,随便找个玩家PK,进去只是和电脑玩,在线PK可以增加玩家们的熟练度,可以设定分武器装备等级能力区和不分的区,分的区让RMB玩家和等级高的玩家一较高下,不分的区可以让非RMB玩家和新手们增强熟练度,也可以设定赢方得到PK点,得到的PK点可以按数值换些物品,当然副本和PK场有武器,装备 ,道具奖励这样是最好的.
3.武器:这里分别说下非RMB和RMB路线
RMB路线:分为直接买和抽奖:
1.一开始就买RMB武器了,像那把品级6强7的龙炎之触,这把性价比不错,79块钱,有黄钻可以打到八折更便宜了,有钱点的买把VIP里的闪电之刃或龙脊,品级9强六的,不算黄钻打折要300块,再舍得点的直接买RMB套装,套装加成很高的,就是有点贵.
2.想碰下运气的可以去轮盘抽奖,抽奖也要买那个体力药才能送幸运券给你抽的,一次抽奖消耗一张,买FULL体力送3张,3体力的送一张,我推荐买3体力的,一个才2块钱,FLUU体力贵才送3个,不值(除非你吃了很多体力上限),好运的话抽到魔龙之眼或魔龙套装就爽死了,抽把关刀也不错,品级4强7的.
RMB路线很好走,武器基本上是不用换的了,大款人士当然可以随便换了.
非RMB玩家路线:开始任务那里就得一把生绣剑,我提供两条换武器的路线给大家吧:
1:练到7级买品级3强3的古代战锤,然后升到10级去狂打10级BOSS,打到10级BOSS武器可以一直到20级BOSS或22级换天使剑(不换也可以的,武器差距只差一个品级,直接升到30级打30BOSS武器去吧),如果打到14级还打不到的话就买14级品级五强四的武者之心(打BOSS是不给你属性点的,你不打也行),然后升到20级打20BOSS武器,你可以选择为了打武器打20级BOSS,如果到22级还打不到就放弃了,也可以不打BOSS,自己升级到22级买品级七强五的天使剑,这把剑目前为止是用到30级BOSS的唯一最好的非RMB剑(不算打到10级和20级的BOSS剑).
2:拿着生绣剑直接练到10级,打BOSS武器,打不到就升到12级买品级4强4的锯齿匕首,然后用到20级打BOSS武器,打不到武器的话就到22级换天使剑(其实和上面差不多的,就是前期有点不同)
以上两种路线最大的不同之处是12级和14级的武器选择和属性点的取舍,打到BOSS武器和打不到是有很大区别的,可以省很多的金币和附魔石,还多点属性点,尤其是十级的武器.
3:用金币买幸运券抽奖,3000一个幸运券,这个我其实是不推荐的,如果你打到10级或20级BOSS武器省下很多钱的话还可以去碰下运气.
建议:多出点金币武器,20-30级就一把22级的天使剑,非RMB装备根本就不加属性的,我宁愿价格高点,属性只加1%,也总比穿着好像没什么用好,这样才显示出装备也有重要性的,还有我们附魔过的武器或打到和买的装备是会随着等级换掉的,如果就这样卖商店,三分之一的金币是很不舍得的,有人会想到出交易系统吧,其实出交易系统是有个漏洞的,就是有些人开很多小号然后交易给大号,这样就变成小号流了,小号多还花钱干嘛?令游戏严重失平衡,我也有个建议的,就是可以把武器或装备分解为附魔石,附魔过的武器可以分解多点,RMB买的装备和武器分解也可以多点,分解时也可以加个多少至多少的设定,例如1-2,品级和强化级别越高,分解得越多,当然也可以卖金币,卖金币和分解同理,这样就平衡点了。
4.技能:刚改版出的新内容,可以用2块钱RMB就买到的大众技能,这次更新感觉还可以,最少可以让大众玩家都买得起,薄利多销.初始的技能是免费的,但大家练级时就会发现初始的技能有时候给对方躲过了,而刚出的四大技能都很容易打到对方的,只可以装备一个技能,但可以更换的,你要是问那个比较好用我还在研究中,不过龙翔闪好像很多人喜欢,我就买了这个。
5加点:属性点分为攻击防御闪避命中,主属性是攻击防御,次属性是闪避命中,我推荐只主加其中的两项,当然不要只加闪避和命中,现在版本最热门的可算是攻防或防攻,就是主要加攻击和防御,命中和闪避随便加一点点,不加也没问题.有些人结合自己的RMB套装加成属性也出现攻闪和攻命的加法,攻闪优点是闪过别人攻击,自己攻击就有优势了,攻命优点是破别人的防御,伤害还比一般攻击高很多,增加秒杀机率,两者的优点是秒杀对方,但缺点是皮太薄,人家一个技能就打飞了.细心一点的人会在打NPC时就发现风和水为什么最好打,火和土比较难打的道理了.有些人觉得火难有些人觉得土难,其实也关乎你加点和武器的选择.
建议:闪避和命中效果太少,应该强化下闪避和命中的效果.这样其他加点玩法才不断出现,相克属性也随之出现,这样游戏就更有意思了。
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