将乃乱世国之根本,所谓“千金易得、一将难求”。
这里简单讲解下七雄的武将,首先先解释下将好与不好的区别:
1、 将好不好都不影响单挑值和战力,同个君主的同级同成长的武将不论职业、性格总属性点相同。
2、 所谓好将就是他的属性点分配向你所需要的方向去发展,好的武将实际上就是能更好的发挥战力,以弱胜强,战而胜之。
3、 武将好与不好体现在后期,效果类似半级宝石、甚至一级。
4、 武将等级、阵型配置很重要,每种不同的阵型可能要不同种类的武将来搭配
闲话不多扯,我就先说一下武将选择:
各种网站上多有误导之嫌疑,在这里说下,酒馆离得武将不管白色的、还是绿色的都不重要,重要的是属性分配,很多网站都给出了如下表的基准属性
武将推荐表(攻防敏体)
职业 步将 弓将 骑将 车将 器械师 勇士
性格 冷静 果敢 勇猛 谨慎 果敢 均衡
最佳 3834 4383 8343 3438 9333 有8
优秀 3735 5373 7353 3537 8343 有7
我不能说他不对,的确他列的都很正确,但它几乎又没什么用,因为遇到这种将的概率不能说为零,但概率很小(即便你花大价钱去买武将刷新卡来刷)。但这样我们就不能拥有好武将了吗,那当然不是,这也是关键所在,本文讲解之处。
其实上表也不是完全没用的,他起码告诉了你个趋势07073,根据这个趋势我们能从白色武将中选出其佼佼者,所谓英雄起于行伍,可能这也是游戏这样设定的乐趣之一。
其实武将颜色是按成长分的,其本质没有区别,拿酒馆里的没用受君主武力值加成过的武将属性(当然都是一级的)来说
成长4-4.5的总属性点16点
成长5-5.5的总属性点17点
成长6-6.5的总属性点18点
成长7-7.5的总属性点19点
当我们把武将强化到对应的成长时,他的属性点也会相应的增加,所以可以看出,武将好不好与初始颜色根本无关。
这里我们就可以看出,其实我们选将选的是种属性分配趋势,当然性格是不能错的,性格影响技能。
那我就把我具体的做法列在下面:
我们常用的有步弓车器这4种,我分别举例说明
步将:最佳3834、优秀3735
我们在酒馆看到3734的冷静步将,肯定他是白色的了,我们也不要放过,我们先招来,接来下就有两种方法来鉴定他是不是好的了。
① 方案一:我们先看他招到后的属性,然后直接强化到6,看是否变化,没变的话可能要多强化零点几,反正就是那看到他变了就对了,这时候我们就可以确定了,如果他的是防御增加就是3834的,体力增加就是3735的,其他攻击或者敏捷增加不是所谓好将了。
② 方案二:直接分配他1万武将经验,他刚好13级,我们可以拿他去算下对应的百分比,防+体所占大于56%,这个将基本上就是好的
方案一适合有点闲钱的人用,方案二就是个比较节约的办法了。个人根据自己的具体情况选择。
车将:3438最佳、3537优秀07073
首先还是一样,我们于酒馆中选择3437的谨慎车将(其实这种都很少见了,不知道什么原因)
① 方案一:还是一样强化到6(其实是属性变化),加体力就是3438的,加防御就是3537的。加其他的就是算了
② 方案二:直接分配他1万武将经验,07073他刚好13级,我们可以拿他去算下对应的百分比,防+体所占大于59%,这个将基本上就是好的。
以此类推,弓将选4373的果敢弓,器械师选8333的果敢器械,验证方法如上。
以上为我个人选将之方法,下面列出后期对应百分比表
武将推荐表(攻防敏体)
职业 步将 弓将 骑将 车将 器械师 勇士
性格 冷静 果敢 勇猛 谨慎 果敢 均衡
最佳 3834 4383 8343 3438 9333 有8
优秀 3735 5373 7353 3537 8343 有7
攻+敏 58% 56%
防+体 56% 58%
讲些题外话,其实对阵看的是阵型,单一兵种很难混的(5弓不好说的,不稳定),阵型建议:首选2车3弓,次选3弓2器械,然后才是2步3弓、2步3器。选将随缘,不要强求,有些时候就是这样造化弄人,你想向东他偏要西,遇到什么将就招什么吧,看能组成什么阵型。
最后我也明确一点,选将很重要但也不要一味换将,武将等级大过天,切忌!!!
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