七雄争霸主流阵型解析 个人见解不喜勿喷
本人江苏五区,秦国第二大联盟,早餐专卖,没郡城。游戏名,兵王丶痞釨。原阵型三器两弓,前不久换了三车弓。至今为止,感觉不错,能打越四千战以下的三弓两器,我换这个阵就是为了轩辕,因为现在三弓两器的人最多。。相克容易些。而且我们区开区一年多四个月,我是今年玩的,具体什么时候我不记得了,只记得我正好碰到农场种七雄重楼花得种子换礼包的时候开始的。一共花了1500rnb不到,昨天升的80君主,战力六级兵45000+。石头两套四级,两套三级,一套三四混撘,还有钓鱼得的两个六级。要想发展快,羊是必须的。。。越多越好,当然要自己的,
我没时间天天去为了羊而四处流浪。排成不可以断,断了战力就跟不上了。。。每天不管如何,百战要打,过关,重楼都留一次,以便万恶的麻花疼明天出双倍活动。。现在主流的阵型有三弓两器,三弓两步,三器两步,三车两器,三车两弓(现在我用的).三车骑,四弓器,四弓步,两车器一弓,两车弓一器,很早的一步两弓器,一器两步弓,最后的一线流,五车五弓,五骑那些只是传说。玩的少,因为弓多,骑暂时没发展空间,不过个人认为骑将要崛起了,我现在升骑的科技,升好了,果断转三车两骑,不为别的,只因个人爱好。。。。
前排弓。。必须保证的是能抗住对方火力。精研我不看比例,看武将四维,就是武将属性页面的攻防体敏。假使四维总和是一万,精研就按照攻敏各3000,剩下防体看情况分配攻敏一样是保证暴击达到最高伤害。宝石打四敏四攻四防三体,单挑弓例外。器精研也一样,按四维总和一万。攻4500以上,敏2500,保证一定的闪避和暴击。剩下配体防,宝石推荐攻敏统,统加所带兵数,先手有优势。。。一会还有其他阵型五点过后会连上。。
两车器一弓。器必须打急速,不然跟不上打架的距离,过云楼急速卸了,不然会死的很有节奏感。。。这阵好使是因为有强大的mt,你不要说步是mt首选,只要经常看自己战斗过程的都知道,步在车前面只是浮云,没悬念的一条露。。。惨死马下。。有车抗住,弓器上来爆发,感觉很好,为啥不是两车三器,因为器太弱,顶不住啊,,伤不起。。。有时间跟技能,精研,宝石。。。
两车全部防车,不要去搞什么攻车。。 输出的使命交给弓器完成。。车精研还是看四维,总合一万,防3800以上,别超过4200,体2800,放心,这点体绝对能撑了,剩下给攻敏,敏多一点。要想敏车,我不推荐,前排一般敏高的就弓,你的车敏再高都没弓高,没意义。而且车克弓,后排器打车是可观的,很疼,还克车,所以没必要敏车,其他可能自己想。。。弓器精研跟三弓器差不多,我是看我盟里的人的,你们阵 可以适当更改。技能,,车风火山一样跳过,个人觉得风技能不错。。林系学防,建意火技能最后学,主风性格就果敢,勇猛其次,弓器同上。
我前期换将了,我现在两队有两个紫将。。 前天自动直接碾压过得云2。车宝石五防五体,攻敏看着打,,可能有人宝石不够。。。弓打五攻五体三敏两防。。因为弓不在最前,,防可以敏防能稍低,要是单挑弓就先满宝石弓。。。器可以打四攻四敏,打满统帅,其他打体防。