潘多拉英雄技能搜集整合攻略
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潘多拉英雄技能多种多样,其中也包含了一些网游英雄技能的元素在里面。下面是潘多拉英雄技能的搜集整理,希望玩家看完之后有所帮助。
阶级 防御
1 招架 增加英雄麾下生物的近战防御 3 × 技能等级点。
1 闪躲 增加英雄麾下生物的远程防御 3 × 技能等级点。
2 护卫 当英雄麾下有近战生物时,其麾下的所有生物的防御 + 3 × 技能等级。
2 耐力 英雄麾下生物的生命增加 7 × 技能等级点。
2 镇守 当英雄处于防守方时,英雄的防御增加 10 × 技能等级。
3 死亡之愿 麾下生物每次受到攻击,有20% × 技能等级获得防御 + 2(可累计)。
4 寓守于攻 麾下生物受到攻击时有 5% × 技能等级 的几率,防御等于防御与攻击之和。
进攻
1 肉搏 增加英雄麾下生物的近战进攻 3 × 技能等级点。
1 箭术 增加英雄麾下生物的远程进攻 3 × 技能等级点。
1 战斗狂热 英雄麾下生物的伤害增加 1 × 技能等级点伤害。
3 惩罚 当英雄处于进攻方时,英雄的攻击增加 10 × 技能等级。
3 火箭 被英雄髦下远程生物攻击过的生物,下次行动前将会收到1×当时攻击这数目×技能等级的伤害
战术
1 严阵以待 英雄麾下生物受到的第一次伤害减少 3% × 技能等级。
1 预备 英雄麾下生物造成的第一次攻击的伤害增加 3% × 技能等级。
2 冲锋 英雄麾下的骑兵生物在第二次进攻有20% ×几率发动冲锋攻击
3 伏兵 使英雄麾下的部队的第一次攻击有20% × 技能等级的机会暴击。
? 鼓舞 英雄的士气增加 6 × 技能等级。
后勤
1 运输 提高英雄统领生物的负重能力 5% × 技能等级。
2 攻城器械 英雄在战斗前有50%的几率降低对方城墙等级 1 × 技能等级,每个英雄最多在一场战役中成功使用一次本技能。
3 构造掌握 英雄部队中的构造体的行动延迟减少 1.5% × 技能等级。
4 快速整备 减少英雄统领部队出征的整备时间 10% × 技能等级。
5 完美配给 英雄的部队出征的军费需求减少 5% × 技能等级。
贵族
1 缩减军费 缩减英雄所属玩家部队维持费用 2% × 技能等级 等级。
3 拓荒者 英雄可以不用达到30级就能开辟新城,每个英雄最多只能开辟 1 个城市。
5 元帅 英雄将成为元帅,其基础统率值将提高5% × 技能等级。
1 采集者 英雄每天会随机产生 英雄智力×2×技能等级的木材或石头
1 税收官 英雄每天产生 英雄智力×6×技能等级的金币
领悟
1 振作 战斗失败时获得经验提高5% × 技能等级。
1 笨蛋的诅咒 敌方英雄获得经验减少 7% × 技能等级,并提高英雄获取的经验2% × 技能等级。
2 快速掌握 英雄在战斗中获得额外的10% × 等级的经验。
2 先知 英雄拥有先知能力,其基础防御将提高 5% × 技能等级。
3 进攻训练 英雄获得了基础的进攻训练,其基础进攻将提高 5% × 技能等级。
4 奥法时代 英雄麾下的魔法部队行动延迟减少 1% × 技能等级,并且伤害提高 2% × 技能等级。
5 觉醒 英雄在达到55级后可以觉醒成高一阶位的一级英雄,每个英雄最多只能觉醒一次。
3 技能专精 英雄可以将已有的的一个技能进行专精,每个技能最多被专精1次
幸运
1 亡者诅咒 敌方生物的幸运减少 3 × 技能等级。
2 精灵的幸运 英雄麾下生物的暴击伤害提高6% × 技能等级。
3 水晶掠夺者 战斗后获得的水晶数提高额外4% × 技能等级。
4 士兵的幸运 英雄麾下的生物反击伤害提升 3% × 技能等级。
5 寻宝 战斗后没有获得物品时,英雄将有额外的 1 × 技能等级 次机会获得物品掉落。
6 绝地逢生 英雄在战斗失败后有 15% × 技能等级 的几率不会死亡。
应该还有好些!!希望补充,后勤和幸运都没学不知道阶!
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