潘多拉攻略详谈!
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一,如何选族:现在一共有3个种族,精灵-议会-帝国,目前没开放兵种技能攻击!精灵,想了都知道是个弱不禁风的种族,一般都是靠技能发挥出它的优势的,所以在没开发技能前,精灵是相对比较弱的,没有重甲防御的兵种,现在兵种属性的士气发挥了作用,出手速度上有了很大的优势,拉近了精灵族和别的种族的距离!黑暗议会,功高,血高,兵种重甲防御也多,但是兵种没士气,所以在速度上没有优势!
二,如何选择发展策略.基本有3种发展,第一,经济流,就是先主力打造资源战役,把资源搞上去,后期在出高阶兵种!第二,先暴兵,后资源!主要以刷野怪和掠夺附近玩家资源为生涯,这个方式要看你的地理位置,如果你周围离野怪的点和玩家很多,又都不远的,可以考虑这个,不过这个方式也要在线时间长,一般都是3-4队伍刷野,资源收入也很可观,可谓是经济和军事都强了!第三种,就是资源和军事协调发展,资源也升,兵也出少量的,一般都是1-2队队伍刷野怪!到底哪种方式在才是最佳的发展路程呢?对于现在的部队有统率来说,我觉得经济流是主打,因为目前打野损失过分大,前期的低级兵种基本无法刷野,对于拉玩家的资源,也不可能,死羊是可以拉,不过死羊没资源!就算我家有300个一阶的,你有5000个一阶的,你也无法来我家拉资源,为啥呢?你一次带5000个部队来,难于控制人口,我就一次出100个一阶的和你5000个打,你想想,谁的损失大呢?你能拉回你损失的资源么?我次次出100个,你来3次,就不能在打了,我怕你拉不回你损失的10分之1,再说前期就算给你拉,谁有那么多资源给你拉啊?所以,要是不改统率的情况下,经济流绝对是主打!!
三,基本发展路线随谈:(经济流)一般前期就是按着任务走,先把新手任务做完,因为建筑只能同时2个列队,就是军事类的,还有非军事类的!征兵处,兵营,城寨,军需处,盗贼据点,这些处于军事类的,其他的都是非军事类的!(科技项目自属一类,不属于建筑类)所以,做任务的事情,要一个军事,一个非军事的做,这样比较快,能同时完成,提高效率!
一般新手任务大概2个小时左右就可以做完了,接下来,就把所有的资源都升级资源,先金矿,到木厂,到石场!因为要升级资源的等级,需要的资源都比较平衡,所以,金矿:木厂:石场的等级应该是1:1:1。就是要同级的,不然资源不协调就会缓慢经济的发展。一般当全部资源升到14级的时候,接着把金矿升到15 级,木厂和石场就暂时不升,把兵营和征兵处升上去,不急着出兵,只需要150个一阶的守家兵就够了,其他的都不出,直到能出4阶的兵种再出!接着等着资源继续把金矿升到16级,资源等级比是16:14:14,然后在把木厂升到15,后面的资源等级比金子:木材:石料一般都是3:2:1;4:3:2这样的比例。4阶以上的兵种都必出,特别是精灵的飞马,那是刷野的好东西!能走到这一步,剩下的就只有英雄刷野,出征打仗了
四,一般的兵种知识:了解兵种的行动延迟,兵种的属性,就说下一般部队的攻击的防御,护甲有轻甲,中甲,重甲,无甲!攻击一般有普通攻击,魔法攻击,穿刺攻击;魔法攻击的兵种都是无甲的,远程非魔法攻击的兵种都是穿刺攻击,中甲;普通攻击的高级兵种是重甲,低级兵种是轻甲.一般魔法攻击打重甲有加成伤害,穿刺攻击打无甲有加成伤害,重甲会对穿刺攻击减少伤害,具体加成多少,减少多少,这个只有官方知道了!
五,领主府,个人建议做完任务的5级就够了!英雄有色和无色的区别就在于升级时属性点的多少问题
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