圣痕幻想佣兵出战轮番上阵法解析
2014-04-09 17:10
来源:官方
作者:阿宅
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圣痕幻想佣兵出战轮番上阵法解析。
圣痕幻想在游戏中虽然佣兵能力虽然练上来了,但是阵型站位也万万不能忽视。今天就想解一种佣兵出战方式-2:3:5轮番上阵法,包你百战百胜攻无不克。
2:3:5轮番上阵法简单来说,就是以2人,3人,5人等模式来派出佣兵。以地图征伐来当例子,每次征伐之后,佣兵取得的经验值是平均分摊的。参战的佣兵人数越多,分到的经验值也就越少。为了加快主力佣兵的等级提升,第一批以二人上场,回来休息之后派第二批的第二主力,以叁人的模式上去。然后回来同样休息,派遣第叁批能力较差的五人上场。第叁批派完回来,因为每批只累积一次疲劳度,所以第一批应该也休息的差不多了。
采用这种不同人数轮番上场的麻烦模式打地图,主要的原因有二个。第一是控制各兵种的消耗数量,以自动战斗来做例子,兵数削减量跟经验一样,是采用平均分配的方式。出场的队伍数越多,各队在战斗结束后分到的损失人数就越少。因为各场地敌人的兵种不同,每次都用2人组合去打,然后让五种士兵轮番上阵的话,有时会因为兵种相克的设计而造成损失变多的情况。所以用叁种组合去打,可以缓和士兵的消耗人数。
第二则是考虑到主力角色的等级,前面有提到过佣兵的能力会随着等级提升而增加。如果一直维持五人出战的话,虽然各兵种消耗量少,但相对地佣兵每次战斗可以拿到的经验值不多,反倒是无法平均分摊的疲劳度增加度变的更加无法掌控。所以做为主力的高阶级佣兵以比较少人数的组合下去派遣,因为参战的人数少,同队成员疲劳度差距不会太大,而且可以拿到比较多的经验值来加快佣兵升级的速度。
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