皇城战怎么高效率收集战前情报
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战前情报的收集需要依赖情报机构,你需要在内殿里批准特务部的创建,然后投入必要的资金和人员,然后就可以派遣你的特务去世界各地执行任务

【领主总战力值】
首先区别敌方战力。 一般来说,君主战力、建筑战力和军队战力占总战力的大部分。 虽然我们无法检测和使用隐藏在天空中的君主的具体军队信息,但我们可以点击目标城市,然后点击目标的君主详情,查看君主的战斗力。 我们可以根据君主的总战力值来粗略判断他的近似值。 军队。 君王和楼宇的战斗力,几乎可以估量。 总战斗力可以减去建筑物和君主的战斗力的近似值,以确定敌人可能存在的士兵人数,从而在估计后派出合适的士兵人数。 攻击。
[君主的战力]
那你怎么估计君主的战力? 一般来说,一个三十级君主的战斗力在八万八千左右。 等级越高,每级提升的战力就越多。 我们平均可以每级大约3000战斗力。 也就是说,当我们查看君主的等级时,我们可以从其总战力中减去君主的战力值。 如果是30级君主,我们直接减去88000的战力值,剩下的战力值多半是建筑战力和部队已经生效。
[建筑战力值]
建筑战力是相对于君主战力的固定值。 每栋建筑的战斗力提升多少可以在建筑信息中查看。 比如16级皇城、16级兵营等主要建筑的战斗力在10万左右(农田等建筑的战斗力增幅不大,暂不计算) . 换句话说,我们可以通过目标城市等级来粗略估计当地建筑等级提供多少战斗力。 然后我们可以从它的总战斗力值中减去建筑的战斗力。 比如16级皇城的目标,我们直接减去10万建筑战力。 如果说君主战力的转换,不乏一些神秘战壕的出现,导致我们有倾覆的可能,那么相对而言,建筑战力的价值是极其安全和有保障的。 无论如何,它是一个固定值。
[其余三个战力数值]
科技战力、陷阱战力和武将战力难以估算,但估算数据与真实数据相差不大 ,如果不是超豪,其实我们还是可以估计的。 另外,要注意将军力量是所有军事指挥官的战斗力值的总和。 事实上,这个值是“虚拟的”。 毕竟一个部队只能把两个将军带出家门,而我们围城守城只面对2个敌军将军。 这里可以提供一个参考。 三十级、十六王城或十七王城的帝王的3种战力加起来大约有九万。 有专门制造陷阱的辅助天赋的伙伴可能拥有更高的陷阱战力,最后三个战力加起来超过10万。 .
[君主力战力如何计算]
答案很简单,就是将上面五个战力相减得到敌人的战力,如上所述,一个 30级16 如果敌人的总战力为500,000,我们减去90,000君主级战力,100,000建筑战力,90,000技术,陷阱和将军战力。 我们可以得出结论,其部队的战斗力在220,000左右。
这种计算方法的结果可以说是分不开的,对有经验的领主也瞒不过。 在量敌的情况下准确判断敌军的实力,避开强弱攻击,让部队获胜!
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