大秦帝国之帝国烽烟新手之土地系统解析
2021-04-06 13:39
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大秦帝国之帝国烽烟新手之土地系统解析,土地系统主要涉及土地的管理、强度,盗匪分布、掉落、强度及地图上不同对应标记等,目的是为了帮助萌新不要乱开资源地、盗匪和营寨,减少战损。本文将从四个方面全面解析土地系统。
1、土地的基本科普
2、资源地兵力的统计
3、盗匪兵力统计
4、营寨兵力统计
5、地图上的标记等
一、土地的基本科普
【土地分类】
土地分为空地和资源地,空地和资源地两者是分开计算的,上限满了需要放弃的相应的空地和资源地,资源地占领地块数目决定资源地等级,例如三级资源地占领三格。
Tip:势力榜上面的总领地是空地和资源地的总和。
1、空地:草地、沙地、雪地等等,粮草和木头产出为10/h,基本上都是1级空地。
玩家等级每提升2级,空地上限增加10,空地上限是290。
玩家等级每提升1级,资源地上限增加5,资源地上限是420。
如下图所示:
2、资源地
增加资源产出、刀币征税数量(不增加每小时产出哦)、个人势力值。
一块资源地可以增加内政中的刀币征收数量和个人势力值,下表统计从1级到10级的增加数目。
【土地产出一览】
责任编辑:麻花
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