大海贼时代伙伴系统解析
2013-01-08 10:48
来源:官方
作者:柿子君
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大海贼时代伙伴系统解析
伙伴是玩家在战斗中可以投入的各种战斗单位。玩家可以通过伙伴招募系统获得这些战斗单位。并通过阵型的排布,让指定的战斗单位进入战斗。每一个伙伴拥有不同 的属性、技能和战斗方式。伙伴的原有属性包括伙伴外形、伙伴种类、伙伴的品质、伙伴的战斗属性、伙伴的基本属性以及伙伴的技能。玩家可以通过伙伴等级,提 高伙伴基本属性,通过提升伙伴装备,镶嵌各种类型的贝、及提升品质、开启新技能等手段来提高伙伴的作战能力。
伙伴的基本属性
伙伴的基本属性是指玩家衡量伙伴能力,包括伙伴级别,伙伴种类,伙伴天赋,伙伴技能,伙伴品质,伙伴基础属性,伙伴战斗力等。
伙伴的战斗属性
伙伴的战斗属性描述了一个战斗单位在战斗中显示最基本攻击的攻击方式、判定逻辑以及普通攻击结果。
a. 伙伴攻击方式
伙伴的攻击方式主要包括近身和远程。近身攻击是指单位移动至另一单位面前之后,才能进行攻击判定的攻击方式 , 远程攻击是指单位原地直接攻击另一单位单位的攻击方式。
b. 伙伴攻击形式
战斗单位的普通攻击都是攻击整列, 技能攻击形式主要分为列 攻击和 面攻击。
c. 伙伴战斗位置
《大海贼时代》 共设置有:前军,中军,后军3 个位置,伙伴所可以放置的位置根据所配置技能的不同而限制, 每个战斗位置有不同的加成效果。 前军位置只能放置 1 个伙伴, 中排和后排至多放置3 个伙伴 , 战斗位置至多5 个位置。 后援伙伴的逻辑参见下文伙伴后援。
责任编辑:柿子君
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