《霸者归来》10月13日更新内容详解
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诸侯争霸规则调整:
1. 可以占领敌方主城并灭国:势力主城守军复活前会有一回合的间隔,玩家可以组织本势力的力量,尝试在守军复活前的回合里全歼城内敌军,完成占领;
2. 被灭国势力的玩家:仍然可以重新进入诸侯争霸,会被随机分配到另一个势力;
3. 诸侯争霸结束:当只剩下一个势力时,诸侯争霸如果未到结束时间,玩家仍然可以进入,如果最终占领61城池的奖励未领取,仍然可以领取,但将不能再进行战斗。
国战公会匹配规则调整:
1. 国战公会分组优先按照公会总战力,最接近的公会分到同一组;
2. 如果很多公会战力相近,会按照公会历史战绩,相近的分到一组;
开服活动调整:
1. 首充活动:奖励增加,只需一次充值,玩家就可以在5个等级段上,各领取到一次奖励
a) 首充任意金额一次,达到要求等级后,即可获得下述奖励
b) 首充立即获得橙色武将关羽、四大资源各8.8万
c) 首充并达到10级时,可领取升星材料,8种一级材料每种5个
d) 首充并达到15级时,可领取紫色武将3名,宴帖3个,兵力8.8万,一级材料宝箱2个
e) 首充并达到20级时,可领取群宴帖1个,中级科技令5个,中级建筑令5个,高级经验书5个
f) 首充并达到50级时,可领取刀·传说将魂3个,特技经验书10个,胜者为王征服令和江山战图征服令各1个
g) 玩家达到规定等级后,相应的领奖界面才会显示
2. 开服庆典和开服狂欢:
a) 部分活动的奖励增加;
b) 同时,每日活动目标需要在活动当天完成;没有完成的目标,可以在之后完成,单需要通过找回功能补领奖励
数值调整:
1. 武将装备成长属性:提高了乐毅和李存孝的装备成长带来的属性,使橙将数值更加合理;已经上阵乐毅或李存孝的玩家,需要将他们下阵后重新上阵,战力数值即可正常显示
UI和体验优化:
1. 优化了进入战斗时的动画表现,进入战斗体验更加流畅
2. 优化了封地建筑上方锤子、资源收获、宝箱图标的布局
BUG修复:
1. 修复了国战中封地资源出现收获图标但是无法收取的问题,该问题是因为图标出现时间错误,实际应该每10分钟出现并允许收获
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