口袋妖魔中的精灵球与捕获
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一、金、银、水晶版
决定PM捕获机率的关键,是一项被称为“捕获度”(也称“稀有度”)的数值(详见能力值表),此数值越大则此类PM越容易被捕获。这个数值是PM自身的数值,不能改变。要想增加捕获的机率,就要使用各种不同的妖怪球来增加。
1.球的种类与作用
首先,讲讲妖怪球对捕获度的影响
●妖怪球(モンスターボール)、友谊球(フレンドボール)
对捕获度无影响。只是用友谊球的话,捕获的PM初始亲密度就能达到200(通常是70)。
●超级球(スーパーボール)、狩猎球(パークボール)
捕获度×1.5
●超高级球(ハイパーボール)
捕获度×2
●重量球(ヘビーボール)
捕获度+对手体重修正值(-20——+30之间,请参照下面内容)
体重越重的越好捕获。
300kg以上(カビゴン)+30
200kg以上、300kg不到(イワーク,ギャラドス,ラプラス,マンタイン,ルギア)+20
100kg以上、200kg不到(ゴローン,サイホーン,サイドン,リングマ,ドンファン, ライコウ,エンテイ,スイクン,サナギラス,ホウァˇ)没有
100kg不到(以上未提到的PM皆是)-20
另:捕获ルギア时,若不使用“大师球”的话,推荐使用重量球。
●等级球(レベルボール)
自身PM等级>野生PM等级时,捕获度×2
自身PM等级÷2>野生PM等级时,捕获度×4
自身PM等级÷4>野生PM等级时,捕获度×8
总之,比对手等级越高越容易捕获。
●诱饵球(ルアーボール)
捕获钓上的PM时,捕获度×3
●速度球(スピードボール)
捕获小磁怪(コイル)、臭泥(ベトベター)、蔓藤怪(モンジャラ)的场合, 捕获度×4
只对以上3种PM有特别效果。也就是说,谣传对炎帝(エンテイ)、雷虎(ライコ ウ)、水君(スイクン)有特别效果,是无稽之谈!
●月亮球(ムーンボール)
虽然传说是易于捕获用月之石进化的PM,但……事实上,是没有任何特殊效果的,只和一般的妖怪球相同……(汗……再汗……狂汗……大汗……瀑布汗……)
●爱爱球(ラブラブボール)
自身与对手同性或同种类的场合,捕获度×8
注:这点与以前公布的完全不同,要特别注意!
●大师球(マスターボール)
无条件捕获成功,无须任何计算公式。
2.计算公式
捕获率=[(1-对手现在HP÷对手最大HP×2÷3)×捕获度+异常状态修正+1]÷256
以上公式里,“捕获度”项目包含了PM种族的“捕获度”以及各种球的修正,一定要分清,莫搞混了呀——当总体捕获度超过256时,要以255计算。
异常状态的修正:对手睡眠、冰冻状态时为10,中毒、麻痹、烧伤状态时为5,除此以外均为0。
举一例子:水君(スイクン)LV40、最大HP142、现在HP71、使用超高级球的场合:
[(1-71÷142×2÷3)×(3×2)+0+1]÷256=约0.02(2%)
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