以闪亮之名,祖龙游戏推出的3D唯美女性向换装养成手游!在以闪亮之名的世界中,你将会化身虚拟美少女,在自由的游戏风格中探索前所未有的穿搭享受!喜欢这个风格轻松独特的换装游戏,自由搭配捏脸,打造你的专属女儿!
《以闪亮之名》,一款超自由的时尚生活游戏。定制虚拟形象,海量服饰、多部位染色、DIY,享受自由穿搭,打造属于你的高光秀场!自由建造家园,模拟真实生活。携手密友感受服饰背后之美,探寻自由与自我的风格之旅。
因自由,而闪亮。在这里,美不是扁平的、二维的概念,而是多维的立体存在,一起解锁自己的万千可能吧。
【审美自由,定制妆容造型】
在这里,你以何种样貌散发美丽,你来设定。从体型、身高、肤色、五官到卧蚕、人中、睫毛卷曲度等,众多外貌选项皆可自定义;浓颜妆、清冷系、复古风、新中式、精灵妆……轻松实现各种风格妆容。摆脱他人眼光限制,享受做自己的每一种样子。
【穿衣自由,随心百变穿搭】
你将拥有一个“无限”的衣橱,适配各种场景的海量服饰。所有琳琅满目只为了成就你的完美搭配,所有追光只为了照亮你的独一无二。想穿什么就穿什么,定格专属你的美丽时刻。美丽还藏在细节里,运用UE4引擎与多种3D材质,一锦一缎、一针一线,都饱含服饰背后美的力量。
【染色自由,解锁缤纷世界】
在这里,你可以赋予每件衣服多彩的生命。大到上下衣,小到裙摆蕾丝,数个部位皆可染色,上百种配色等你自由组合搭配;渐变染色、撞色染色,多种染色方式由你创造。雪色和月色之外,一定还有另一种绝色,那是属于你的美学。
【设计自由,DIY专属服装】
你的自由不羁,将存在每件你制作的衣服里。在《以闪亮之名》,你还将担纲个人设计工作室的首席设计师,体验从挑选面料、调整版型、设计独家纹样,一手主导衣服从布料到成品的全过程。
【建造自由,邂逅理想生活】
在这里,你能自定义的不仅是风格,还有一片自由的开放空间。海量家居选择,真实生活模拟,尽情搭建梦中情房。读书、音乐、舞蹈、健身、聚会、养宠、种植……理想生活,就在手边。
【动态卡面,探索记忆之谜】
Live2D卡面,带你沉浸探寻不为人知的秘密。在搭配与挑战中,突破命中注定的记忆迷局;在线索与情感中,破解真相背后的真相。「你」准备好解开这场迷局了吗?
【遇见同好,同屏真诚互动】
在这里,每一种设计巧思都值得被分享,每一处生活美学都值得被赞美。因为同频而相识,因为自由而相知。你也可以打破时空限制,和现实中久未谋面的朋友相聚,去彼此家中做饭畅聊、布置房间、拍照打卡,享受惬意时光。
在《以闪亮之名》,美是由你创造的无限可能。以灵感为星光,点亮生活想象之外的旷野。愿我们冲破百般注解和识读,活成自己想要的模样,一起奔赴自由而闪亮的时代吧!
主线过完1-5可以选择跳过/不跳过剧情(选择跳过只能跳过剧情不能跳过衣服过关动画);
主线过完1-7开启好友,可以加好友;互送体力;
主线过完1-10开启追光(抽卡),可以把璀璨邀请函(只能抽普池)都抽了,钻石留着;
主线达到1-11开启家园,可以买一套简单的房子;
主线过完2-2开启思绪漫步和玩呐百科;
主线过完2-7开启日常时间簿;
主线过完2-8解锁代言女王过完主线普通第二章关卡开启新生限定,还有新人展;
主线过完2-13开启品牌设计室;
主线过完4-1开启主线困难开启玩呐玩法,玩呐商店可以兑换服装;
主线过完5-1解锁心意之期;
主线过完6-14可解锁时尚对决(竞技场)。
追光是118钻石一抽,或者点券60一抽;
璀璨邀请函只能用于真我和挚爱两个普池,这两个池子48小时一次免费抽数。
活动池只能用钻石或者点券兑换;
衣服主要有典雅、甜美、酷帅、跃动、性感、华丽、清纯和简约8个主属性,还有其他副属性;
过关的时候根据提示选择属性衣服穿戴过关。
普通关卡不限次数;
困难关卡每天免费3次,每天最多可以再购买3次;
心意之期每天免费10次,每天最多再购买10次。
以闪亮之名游戏开发者的话
你们好!
我是Vvanna工作室的服装设计师Summer。
面对3月24日《以闪亮之名》公测,这个重要而激动忐忑参半的里程碑日子。我们将共同在朝霞照耀下,开启一段闪亮而深刻的旅程。
Summer已经能预见,我们的美好,有无限可能。在《以闪亮之名》的世界,每一种美丽,皆是自定义,每位合伙人都可以享受做自己的每一种样子;所有琳琅满目只为了成就完美的搭配,所有追光只为了照亮独一无二的个体;你们赋予每件衣服多彩的生命和自由不羁的气质。在这场不断摸索的风格之旅中,怀着关于自由和美的想象,因为你们的加入,融合出了一个新的蓬勃的乐土。
你们对美好的追求让世人见证到,生而闪亮,不是迎合他人和世俗的期许,而是我们自主的选择,是我们与生俱来的能力。Summer也相信这份美的创造力,不止在游戏里,也会闪亮在生活里。
这是属于你我的高光秀场,为此工作室会不断探索更多风格、更多元化的视觉美学,开拓服饰设计和时尚的边界,提供更自由的审美和游戏体验,与大家共同憧憬和守护这个拥有无限可能的未来。
从第一天首曝、到第55天共颜计划、第141天第一次面对面交流、第508天终于收到版号,第533天无限风格测试,再到第574天正式上线,Summer谨代表工作室全体人员,郑重感谢所有合伙人:感谢你们的等待和陪伴,让这个本只是颅内狂想的世界得以成形并走至今天;感谢你们的建议,指引Summer追寻美的无限可能;感谢你们的创造力,铺陈延伸这场游戏的绚烂篇章。
最后,祝愿每位合伙人,得世间所有美好作伴,终生自由烂漫,游戏内外皆闪亮。
——《以闪亮之名》
最近风很大的换装游戏,也跟风凑了个热闹,一度被游戏香的大跌跟头。不管什么游戏类型,好看的外观都是亮点,射击竞技类、卡牌游戏的皮肤,还是mmorpg的捏脸系统都是对角色外观的改造,从而增添游戏的新鲜感。所以换装游戏不仅满足女孩子对漂亮服饰饰品装扮的渴望,它也可以戳中男孩子的心巴。
下面就说说我对游戏的个人理解。
换装部分先来。还是剧情和换装关卡结合的玩法,剧情有事件调查设计,和VVANNA评分任务一起。换装任务会要求你选择不同风格的衣服,游戏会有标签提示你穿搭什么风格的衣服,只需要按照提示去搜索穿搭即可。没有符合条件的衣服可以在商店用金币购买,或着追光抽活动池以及游戏奖励服装。评分的机制没太懂,但感觉还是依赖氛围感,只要标签合适就很加分。
然后是捏脸。捏脸系统做的挺多的存档妆容、眼型、肤色等等,但是跟mmo里一些相比,参数没那么细致。mmo心情不好可以捏个欠揍脸。但是游戏不允许,保底都是比较漂亮的mm。
然后是家园。家园有点类似模拟人生,加入了很多互动的家具,装饰。装饰能看出游戏的心机的,很多女孩子喜欢的玩具、比如摩天轮、娃娃机、旋转木马,而且生活必须品也是提升生活质量,创造仪式感的物品。因为是体验生活的状态,所以家园没有那么繁重的任务,只是轻松体验一下做饭洗澡的任务,肝度不大。跟模拟经营的一些游戏比,自由度做的也不错。家具摆放更自由,房屋布局、装饰都可以跟随自己的风格自由摆放。
剧情。从故事设计的层次来还是很合理。就以序言为例,先是宝儿和伙伴遭受黑粉的攻击,一步步引导玩家注意力,我一度以为真的是黑粉,然后随着安宁被袭击的事件推理,逐步证明是宝儿和伙伴自编自演的戏码,一方面目的是嫉妒一方面是想挽留安宁,只是用错了方式,令人嘘唏。从搜证的角度看还是很完整。但是玩家好像对于文案还有突然发刀的事情有点接受不了,我个人对姐姐没有投入太多感情(别怪我冷血无情,我真的对没见过几次面也没有太多互动的姐姐没有感情)
立绘部分,感觉卡面ssr和sr卡风格比较突出,但是掉率低。r卡做出来背景那些更单调,但是对于关卡还是挺有用的。最后说说氪金元素,钻石是最主要的流通货币,刚开始金币够用,不建议买金币礼包,如果追求快速收集快速过关可以氪钻石礼包,还有专属拍照背景和染色的话是需要氪金的。有一个会员礼30元,每天可以领钻石,但我个人感觉钻石不买图纸不买次数不买体力就攒着抽卡也够用,没充,到后期再看看。