赵云传完全兵力恢复的好处与坏处
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100%兵力恢复是我们这个游戏的一大创举!值得庆幸,值得欢呼!但是这个也像一把双刃剑!需要我们用好,下面废话少说,进入正题,说说它的好处及坏处
一、好处:
1、对于开发商来说:有人买扁鹊就有钱赚,玩家将领升级的快需要的珠子也就多,能赚的钱也就更多了!
2、对于玩家来说可以肆无忌惮的刷野地,也是难得乐趣!可以说这个是两者得利的事情!
二、坏处:
1、对于玩家:一个网页游戏肯定有人民币玩家和非人民币玩家,玩家之间PK的时候100%的恢复让RMB玩家和非RMB玩家形成了绝对的不平衡!这是游戏一大忌!可能会造成大量非RMB玩家连生存能力都成问题,更不说报仇和发展下去了,而RMB玩家可以肆无忌惮的烧杀抢劫!这是非常有问题的一个设置
2、对于游戏:对游戏来说,大量非RMB玩家可能会因第一点的原因而失去玩下去的信心,因为可能也就放弃了!而当这个游戏的大量非RMB玩家流失的时候这个游戏可想而知会是什么结果了!
三、建议:
1、100%的恢复可以继续!但是应该只限制在玩家和野外势力对打的时候!这样可以让RMB玩家可以快速升级,开发商能得利,玩家也玩得尽兴!
2、对于玩家之间的战斗:可以借鉴战役里战神争霸的都是85%的恢复或者50%的恢复!最起码的一点是不能让非RMB玩家和RMB玩家在对抗的时候形成一种绝对的不平衡!我个人觉得玩家之间战斗恢复50-70%应该是比较合理的!理由如下:1、因为相互攻击能打劫资源,可以补兵,所以恢复比例不应该比战神争霸高!2.恢复又不能太低,太低了玩家间的相互攻防就少了许多,游戏也就失去了刺激!
如果觉得建议好那就给点好处费吧O(∩_∩)O~
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