2014-08-13 13:56 来源:07073.com 作者:康康 |
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--CDEC大会媒体联合采访墨麟集团首席执行官陈默实录
采访时间:7月30日下午
主持人:这位是墨麟集团创始人,董事长兼首席执行官、首席产品官陈默先生。
记者:我有几个问题,对于全球不同地区的海外市场,墨麟最大的优势是什么?
陈默:其实我们在海外发展方面存在着一些问题,因为现在中国的经济呈现金字塔结构,而海外的很多国家,例如欧美,(他们的经济)已经处在一个“纺锥形”的结构之中,游戏是上层建筑的文化消费品。由于各个国家的经济结构各有不同,所以在对文化的理解上也存在着或大或小的差异。我认为文化壁垒是经济结构的差异造成的。这个问题一旦得到解决,其他方面也就不存在什么问题了。
其实现在墨麟在海外的发展,并不需要什么优势,因为现在基本没什么人在做海外市场,正是因为海外市场没有被大多数人所重视,所以竞争并不激烈,在竞争不激烈的情况下,进入(海外市场)不需要什么优势。
记者:还有一个问题,您能否透露一下下半年墨麟在海外发行产品的计划?
陈默:我们端游中有一款叫做“装甲风暴”的游戏,画风和“糖世界”(那款游戏)类似,是使用“虚幻3引擎”(进行)研发的,“虚幻3引擎”的优势在于非常突出的物理撞击的真实感,(因此)我们做了一款战争的端游。因为大家知道全世界的坦克都长得差不多,所以这个画风很适合做全球发行,而且在“虚幻3引擎”的帮助下,(它的游戏)品质也是非常高的。
(在)页游方面,(我们)大概9月份的时候会有一款产品在国内先开始公测,这个产品也是欧美风的页游大作,我们使用了70个团队,开发了接近一年的时间才把它完成。其实墨麟在页游方面还是有很多经验的,所以我们在一年的时间里持续的(对这款游戏)进行研发制作,大家应该能够想象得到这款游戏应该拥有非常高的品质。我们在(这款游戏里面)甚至做了有一万多句人声配音,并把这一万多句人声的配音翻译成十几个国家的语言,(这其中的)工作量非常的巨大。类似这样的页游储备,墨麟除了计划即将上线(的游戏)以外,还有两款。除了页游以外还有一款手游也是面向海外市场投放的,这一款(游戏)将在10月份完成。
记者:那墨麟在手游方面有哪些规划?
陈默:在手游方面(将在)11月份左右上线一款动作类手游,墨麟主要的游戏研发类型还是集中在动作类。所以我们会坚持做这样的游戏。
记者:墨麟是做页游起家的,想请您谈谈从页游公司转到手游公司,个人有什么感受?
陈默:如果说转型的话,墨麟其实还没有成功的从页游转(型)到手游。因为墨麟的手游成绩还没有跑出来,对手游的研发也是从去年刚刚开始,而墨麟去年的时候主要投入在页游上面。我们快速的做了一批页游移植手游的产品,这批产品在海外的表现还可以,在国内市场上只能说表现一般。在此之后,我们总结了这些产品的经验,重新锁定用户的需求,并(开始)制作我们新一代的手游产品。这一批的手游产品,大概有六七个项目,要到今年9月份之后才能上线。
但是在我看来,游戏企业其实不存在页游转手游的问题。我觉得,因为我是策划出生。所以我觉得端游、页游、手游他们有一个共同的特点,或者说最关键,最瓶颈的地方,也是制约这个行业的地方,是在于要去对用户的需求进行正确的理解。
如果大家能够把这个理解到用户乐趣的层面上,端游、页游、手游就一样了。也就是说乐趣这个东西从哲学高度来讲,概念是统一的。对一家研发公司来讲,端游,如果能做成页游,理论上也是可以做成手游的,除非没有真正理解用户的兴趣。所以对墨麟而言,并不存在游戏转型的问题,我们从来都是做游戏业务。
主持人:今天非常感谢陈默先生!
(说明:根据现场实录整理,未经被采访人及相关媒体记者确认,仅供参考)
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