三十六计襄阳争夺战玩法攻略
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不知各位是否记得之前预告的“襄阳争夺战”玩法?经过这段时间的讨论、测试和修改,襄阳战玩法基本已制作完成,并将在最近的一次版本更新后上线。
今天,我就来聊一下这个被期待已久的争夺战,到底如何玩。
此次的“襄阳争夺战”将独立于国战玩法之外,单独成为一个副本,开服时间到达一定天数的服务器即可开放此玩法,之后每一段时间开启一次,三个国家均可无条件参加。在襄阳战开启当日,我们将暂停国战玩法,以便大家全身心地投入到皇位的争夺之中。
进入襄阳战副本,大家需在襄阳城外的三个编组城编组发兵。战斗时间将持续一整天(暂定上午10点-下午10点),最后10点占据襄阳城中心点的国家,即可入主襄阳,此国的战功最高者将加冕为王。举个例子,10点的时候吴国已经占据中心点,即使此时蜀国正在攻打,但一旦到达结算时间,襄阳城也归属于吴国。
中心点即为下图中的宫殿。不过此图为测试期间样图,并非为最终定稿,仅供大家参考。
在襄阳战的过程中,只有先攻占了一个城门,才可以对襄阳发起进攻;而每多占据一个城门,国家所有战斗人员都将获得更高的攻防加成,从而对襄阳的战斗产生巨大的帮助。
除此以外,在襄阳战中,我们还同时加入了一个特殊的玩法——集结。至于集结玩法,请允许我在这里先卖个关子,在之后的文章中,我会详细介绍的!
以上内容即为襄阳争夺战的大致规则,不知各位有何意见?至于占据襄阳,成为皇帝之后,国家、官员能有何其他福利,大家可以关注官网公告,更新前一定会及时告知大家。
最重要消息的说完,再告知大家一个次重要的玩法更新,与国战有关。
本次更新将对国战时间进行调整,即世界地图中的普通城池,将可以有更多的自由攻击时间。而午间与晚间各两小时的免战时间,将只对部分重要城池如都城,关城等生效。当然,晚上的睡觉时间,大家还是注意休息,黑灯瞎火不适合战争。
另外,我们对战功的获取量做了细微的调整,某些等级城防军的战功产出略微下降,而对应的,军令提供的战功加成将会有一个显著的提升,跟着指挥走,将更容易获得高战功。
因为考虑到大家的作息时间不同,有些人无法在原国战时间参战。所以我们在兼顾健康游戏的情况下,做出了如此调整,希望能让更多人体验到国战的激情。当然,这样调整对国战策略性和战况会有一定影响,请大家及时作出调整策略。
对于本次的襄阳战与国战有任何看法,希望大家能在下发留言与我沟通。
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