铸剑之军事设备篇
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众所周知的,设备呢有两种,一种攻一种防嘛。
在内城里边,匠人坊,也就是制造攻击设备的地方啦。因为游戏里边还有个科技系统,攻击设备的制造还要被科技的等级限制住,让我很是郁闷啊,到目前为止我也就只可以造三种设备而已。
也是内城,城墙,也是制造城防设备的地方。同样呢因为科技系统的关系,设备制造要受到限制,所以目前为止我也是只能制造三种。
下面呢就由我来系统的为大家剖析一下我战争的来的结果吧。
攻城器械:
设计用来越过城头,防御敌军陷阱,撞击或者破坏城墙和建筑物的战争器械。
运输车:
可装载玩家资源。
损失方式:随军设备随部队灭亡而损失。
冲城车:
用于攻击防守方玩家城墙。
损失方式:随军设备随部队灭亡而损失。
攻击方式:战争过程中冲城车先对防守方玩家城墙发起攻击。
云梯:
云梯可以对携带云梯的攻城部队进行攻击加成。
损失方式:随军设备随部队灭亡而损失。
沙袋:
攻城方携带沙袋后,可在攻城时抵消防守方玩家城池内陷阱数量,抵消比例为1:1.
损失方式:
1)抵消陷阱后损失;
2)随军设备随部队灭亡而损失。
井栏:
用于攻击防守方玩家箭塔、士兵
损失方式:
1)与箭塔进行碰撞后损失;
2)随军设备随部队灭亡而损失。
攻击方式:
1)首先对防守方玩家箭塔进行攻击;
2)防守方玩家城池内若无箭塔,井栏将对城池内防守方士兵进行攻击。
霹雳车:
作用:用于攻击防守方玩家内城建筑物(王府除外)
损失方式:随军设备随部队灭亡而损失。
攻击方式:可选择性攻击防守方内城建筑,若未选择的情况下,霹雳车则随机攻击内城某样建筑物。
守城器械
隐秘于城墙附近,阻止敌军攻城器械或修筑于城墙上破坏敌军设备,击溃敌军士兵的防御器械。
陷阱:
作用:当攻城方部队触发陷阱时,沙袋优先抵消陷阱,如果沙袋不足或没有沙袋时,陷阱与该部队士兵碰撞。
损失方式:
1)抵消陷阱后损失;
2)与玩家士兵进行碰撞。
箭塔:
对攻城部队士兵及井栏发动攻击
损失方式:与井栏发动碰撞损失。
攻击方式:
1)触发型:攻击方玩家若携带井栏时,箭塔被触发后与井栏进行碰撞;
2)主动型:若攻击方部队没有井栏,箭塔将在守城部队发动攻击时,首先对攻城部队士兵发动攻击。
其实,我在多次小规模的攻城战争之后发现,原来设备跟设备之间的抵消基本都是1:1来的,包括攻城的时候用士兵去填补对方的城防设备,也是1:1的比列。即1个士兵填补一个设备。
目前我总结出来的就这么多了,以后再造出更多的设备了,再给大家来进行补充哈。哦类类,哦啦啦......
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