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问题战域装备系统详解
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2012-06-20 13:58 发起提问
回答最佳答案
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简介
装备分12个部位:武器、帽子、衣服、腰带、裤子、鞋子、手套、披风、项链、怀表、护身符、戒指。
• 武器主要增加角色的攻击力。
• 帽子、衣服、腰带、裤子、鞋子、手套、披风都是防具,每件防具根据部位的不同会增加玩家不同的防御力。
• 项链、怀表、护身符、戒指属于饰品,分别增加角色的暴击、闪避、命中和破击。
装备有职业、称号、等级的需求,达不到需求就无法佩带此装备。白色装备无称号的限制。
装备的属性有:主属性、附加属性、升星属性、镶嵌属性、成就属性、鉴定属性、套装属性等。
品质
装备分白、绿、蓝、橙、紫5种品质,品质直接决定装备的主属性和附加、鉴定属性的数量,对升星和占星能量有一定加成。
白装无附加和铭文属性;绿装有1条附加属性,最多可以鉴定出1条铭文属性;蓝装有2条附加属性,最多可以鉴定出2条铭文属性;以此类推。
同等级的装备,品质越高,其性能就越好,因此穿戴或加工装备时应尽量挑选品质高的装备。
紫装为装备的最高品质,无限耐久,穿戴全套的紫装会有一定的属性加成。
套装有橙、紫两种不同品质,分别具有相应的品质属性,并有额外的套装加成。
修理
每场战斗结束时,装备都要扣除1点耐久度。耐久度为0的时候无装备属性加成,此时需要对装备进行修理。打开“人物属性”面板,单击“全部修理”按钮,此时会扣除一定金币作修理费用,装备恢复为原来的耐久度。
紫装和套装的耐久度为永久,其它装备根据品质的不同会有不同的耐久度。
责任编辑:七星嫖客
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