阴阳劫SP荒川调整后强度详解 只要能活出体验服就行
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这次的改动主要是针对sp荒川的二技能和三技能,原来的二技能【川怒】的效果是sp荒川阵亡后身躯屹立不倒,使全体友方获得减伤,在拥有三层海怒后,除了减伤效果外,额外增加敌方全体释放技能后,40%概率失去一点鬼火的效果。
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而改动后的【川怒】首先调整了屹立不倒的效果,sp荒川阵亡后,无法触发复活效果,无法被复活,无法被占位,使全体友方获得10%减伤,每300点初始攻击额外提供1¥减伤,额外减伤最多不超过30%。死亡后以灵魂姿态继续存在,行动时海浪振动对敌方全体造成自身攻击60%伤害,该伤害不触发自身和敌方的御魂效果。
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【川怒】技能则调整为:阵亡时,身躯屹立不倒,直到战斗结束,唯一效果。任一友方受到伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,自身获得一层“海怒”,增加50%行动条并解除一个控制效果,该效果每回合最多触发一次。主动施放川怒时,获得一层海怒,友方获得屹立不倒效果,持续一回合。
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川怒技能升满级后,每一级的效果依次为海浪振动造成的伤害提升至100%,阵亡后海怒效果不消失,阵亡时,为友方全体治疗攻击125%生命值,海浪振动造成的伤害为前一次的140%(伤害增加最多不超过4次)。改动后的川怒主动施放时不消耗鬼火。
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除了二技能的改动,三技能的调整主要为4级后增加了伤害系数,满级后效果为拥有3层海怒时,自身降低20%防御,造成伤害提升40%,并且施放后友方获得屹立不倒的减伤效果,持续一回合。
通过这两个主要技能的改动,可以发现调整后的sp荒川存活时拥有极高的单体伤害能力,阵亡后则可以获得依次增加的群伤能力,除此之外还能给队友提供高额的减伤效果,在斗技场会是一个比较难以针对的单位,不管存活还是阵亡威胁都极大。
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更重要的是,核心技能川怒是主动技能,不是被动,不会被御怨般若和般若克,要是正式服能维持这个改动上线的话,会对斗技场的环境造成很大的冲击,是值得斗技玩家培养的式神,不过前提是维持这个技能改动从体验服出来,如果像姑获鸟那样,迟迟不上线正式服,在体验服又挨了一刀的话,强度就不能保证的。
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