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问题亚瑟王战斗系统
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2011-03-31 16:31 发起提问
回答最佳答案
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一、 兵种属性
兵种属性包括以下几方面:
兵种类型:包括步兵、弓兵、骑兵、机械四种类型
生命:生命值,伤兵将直接送到修道院,等待治疗。
攻击类型:包括穿刺、破甲、普通、攻城、虚弱五个攻击类型
防御类型:包括轻甲、中甲、重甲、城防四个防御类型
运载量:不同兵种类型的运载量不同,运输车的运载量最高为1000。
耗粮:士兵每小时的耗粮量,步兵、弓兵耗粮为3,骑兵耗粮为7,轻骑兵耗粮为5、机械耗粮为50、运输车耗粮为6。
最高士气:士兵当前最高的士气值,可在训练场提升士气值。
移动速度:轻骑兵速度最快,机械车速度最慢。
攻击力:基础攻击力值。军队总体攻击力还会受到武将属性效果、武将道具效果、占卜效果影响,运输车无攻击。
防御力:基础防御力值。军队总体防御力还会受到武将属性效果、武将道具效果、占卜效果影响。
攻击速度:机械攻击速度最高,步兵攻击速度最低,运输车无攻击。
攻击距离:机械攻击距离最远,弓兵次之,步兵、骑兵、攻城车距离为1,运输车无攻击。
兵种相克主要是看兵种属性中的攻击类型和防御类型,下表为攻击类型VS防御类型的伤害比值:
VS
攻击类型
穿刺
破甲
普通
攻城
虚弱
防御类型
轻甲
100%
75%
150%
50%
50%
中甲
150%
100%
75%
50%
50%
重甲
75%
150%
100%
50%
50%
城防
10%
10%
10%
300%
10%
其中,攻城攻击类型、虚弱攻击类型、城防防御类型只出现在攻城战中。
二、 战斗阵型
阵型是战斗胜利而损失较小的关键。阵型的设计是多种多样的,不同的兵种,不同的排列顺序,不同的战斗设定,都会带来不一样的效果。
三、 军事军情
军队出征后,可在军事界面中查看出征军队的详细信息,并可进行召回操作。
战斗结束后,主界面左上角的军情按钮将会闪烁,打开后可查看战斗结果、士兵伤亡情况、所获物品和资源。
四、 战斗画面
在军情界面中,点击战场回放按钮,可查看战斗画面。
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