悠游三国高手速成攻略攻击型
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优点:兵力生产所需资源和时间少,攻击或掠夺时可降低他人地窖20%资源藏匿量。 缺点:防御力差

新手初期:
虽然攻击型可以在短时间内生产兵力,但初期还是要以循序渐进的方式提升的资源生产量,等到有一定的基础建设后才开始对外侵略。在城外资源田平均达到2~3级以后,接着就继续升级地窖到10级,并将建造中心升级到3级以上。
建造中心3级之后,就可以建设文学中心、市场、兵营、打铁铺、集结中心。当集结中心、兵营、打铁铺都达到1级之后,就能够在文学中心研发錬锤,并在打铁铺制造链锤装备,然后在兵营生产民兵后,就可以在集结中心将民兵都转换成錬锤兵。
攻击型的錬锤兵在初期就有不错的攻击力,虽然生他个几百只錬锤兵之后就可以开始大开杀戒,但是对于防御力差偏偏又怕死的攻击型玩家而言,在无法掌握对方真正实力的情况下贸然出兵的话,万一被反攻就会死很惨,所以最好有相当的把握再出兵,较保守的玩家则可以等之后拥有侦查兵或其它更高阶的兵种后再开始侵略其它村庄。
在兵营3级、文学中心2级后也别忘记研发戟兵,因为比起錬锤兵,戟兵拥有更好的防御能力,所以在生产錬锤兵的同时,也要一并生产防守力较强的戟兵,以錬锤兵和戟兵2:1的比例,仅守「戟兵内、錬锤外」的生存准则,再配合地窖的升级加强资源保护作用,以补足自己的防御力。
新手中期
在资源生产量有300以上后,就开始准备培养更高阶的兵种。先将兵营、文学中心、打铁铺和装甲铺都升到5级,然后在文学中心研发轻装及开山斧,进而培养出侦查用的探子和攻击力更强的双斧兵,再搭配先前所生产的錬锤兵,就可以开始大肆扩展掠夺范围。
探子几乎没有攻击力和防守力可言,所以他唯一的用途就是用来侦查其它村庄有多少资源可以抢、有什么兵可以防;平常让他们顾家也可以防止被别人侦查,因为当你探子数量比对方多的时候,对方的侦查兵就会被歼灭,所以至少生10个以上最保险。
不过在侵略别人的时候最好先注意一下对方的排名或实力,不要同时得罪太多可以跟自己抗衡的村庄。此外,最好以没有加入任何公会,甚至是连村庄名称都还没更改的新村庄为优先考虑,定时去掠夺不但可以阻碍对方发展,同时也可以长期维持一定的掠夺收获量。
掠夺来的资源可以继续升级城外资源田、建造中心和文学中心,同时也要建立马厩和农庄,这都是未来生产新兵种的必备条件。当然,在资源生产量或掠夺量够多的时候,配合文学中心和马厩的研发升级,还可以进而培养出虎豹骑、铁骑兵……等多样化且更强的兵种。
新手玩家后期
攻击型玩家容易树敌,在不断地掠夺或攻击他人的过程中,难免会遭到报复,在遭受攻击时,可以将攻击型兵力外送到其它村庄,等到敌人回村后再召回,因为攻击型玩家的最大弱点就是防御力太弱,如果把擅长攻击的兵力都留守村庄的话,简直就是以卵击石的行为。所以在敌人越多的情况下就继续生产大量戟兵、虎豹骑、铁骑兵……等防高的兵种守村,如此一来也不怕敌方追秒(敌方算准玩家兵力回村的瞬间,正好到达玩家村庄进行攻击,此时玩家就会来不及回避攻击)。
如果怕敌人半夜偷袭的话,可以在睡前把攻击兵种都外派到盟友的村庄协防(防御强的兵种可留在村中),之后再召回即可,但到达他村的时间最好多于不在计算机前的时间,也就是说,当玩家在休息时,让军队在前往的他村的路途上,就不会有遭受攻击的疑虑了。
而要避免资源被抢的话,除了盖地窖、升级建设将它们用掉之外,还可以将资源用来生产装备,因为装备不会被抢,日后对玩家来说又派得上用场;此外,攻击型的市集商人所能携带的数量是三种型态中最高的,所以也可以利用商人将资源带到市场上躲避掠夺。
在建筑方面,攻击型玩家在后期可以开始积极提升行宫或皇宫,达到10级之后就可以生产拓荒者,有了拓荒者便可以再拓展新的领地,不过新的领地并没有办法重新选择国家型态。
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