英魂之刃疯狂博士技能介绍及分析
这一期我们来锁定一个万金油的职业-疯狂博士。从早期能GANK能刷钱,中期能肉,后期能输出,集合完美为一体的生物毒人。
目前高端局已经被人开发,效果非常好,比赛大多时候非BAN即选。那么,让我们一起来走进疯狂博士的生物世界。。。。。。
台词不变,作为一个5000分意识的大神,背景数据之类2000分分析我就不弄咯,好吧,看技能。
Q强酸毒物 10秒的冷却时间,120的魔法消耗,900的施法距离,持续7秒的625作用范围,范围内每秒30/45/60/75的伤害以及18/24/30/36的护甲消减。此技能集合抗压刷钱,推塔减甲,守塔消耗,加速打大龙为一体的神技。在两JQ的时候能毒死远程小兵,3JQ的时候能收一波小兵,刷钱一个Q就行,推塔减36护甲比九龙神皇甲都高,配合九龙神皇甲能把外塔的护甲减到-36高地塔减到-6,体验纸皮塔的乐趣,友情提示大BOSS也属于建筑哦。
W爆破药剂 16秒的冷却,70/80/90/100的魔法消耗,1350的施法距离,7秒的准备时间,5秒的制作,2秒的选择。前面5秒为伤害跟晕眩的比例,后面2秒是选择释放的时间,当5秒制作完成就是最大伤害和晕眩,可以在两秒内释放,如果在制作时间内施放技能,则根据制作的时间造成百分比的伤害和晕眩,最大制作伤害120/180/240/300,最大制作晕眩1.75/2.5/3.25/4秒。核心技能之一,成功制作的5秒W打团能废掉一个人,超远的释放距离。
E腐蚀攻击 神技之一,直接消减对手的输出,后期消减略变态,每次攻击消减6/8/10/12的除真实伤害外的所有输出,可叠加三次,持续3秒,叠满时18/24/30/36的消减。后期神技,按一个ADC300的攻击带个金箍棒打3000血的肉来算,ADC直接去掉了100的攻击50的金箍棒附带的魔法伤害。变相的来讲是给队友一个36%的伤害减免,按一个AP女王来算,200的法伤,Q是300+100,R是150+200,在女王大出来之前,A她三下,那么R350*5=1750+Q400=2150的AOE魔法输出,消减36%只有不到1400不到的伤害了,可以看出百
分比的技能在后期是多么变态。
R基因兽化 冷却时间/80/70/60,持续25秒,魔法消耗100/150/200,在使用时间内大量的增加自身的属性值,增加300/600/900的生命上限,以及根据当前生命的百分比,增/加获得的百分比生命上限的当前生命,增加15/30/45的攻击速度,增加30/40/60的移动速度,增加10/30/60一秒的生命恢复速度,在持续时间里恢复250/750/1500的生命值,我们可以看到,在开启大招的时候承受伤害,但保证血量没满也保证在持续时间里自己没有死掉,那么大招变相的是增加了550/1350/2400的生命值,3J的时候相当于两个多的泰坦之心,增加3/7.5/12的魔法恢复,在持续时间里恢复75/187.5/300的魔法值,相当于在1J的时候是要消耗25的魔法值来获得以上的属性,而在2J的时候相当于免费获得属性还多恢复了37.5的魔法值,在3J时更是额外多恢复了100的魔法值,冷却时候又够快,在很多小团战的时候都可以开起来,需要注意的是,尽量在满血开,这样就能获得百分百的当前生命增加,在死血的时候,如20点血以下开启大招是不能获得300/600/900的生命增加的,只能获得上限以及恢复速度。
责任编辑:乃福