英魂三国水君の书可以提升多少技能属性
手机阅读

英魂三国水君の书可以提升多少技能属性
水君の书是一本很贵的技能书,玩家如果加错了技能会非常浪费,为了防止大家走弯路,小编就这个问题给大家讲解一下,有问题可以在下方留言
一、法师属性关键
生命:基本属性,生命值还是很有用的,不过我个人觉得这个属性需要,但是需求不多,副本不是PVP拼爆发的,都是慢慢打死的,血量会被秒的2倍就够了,再多也浪费。
法强:主要属性,什么都是以此为基础的
护甲:抗性没得说,总是越高越好,越高你受到伤害越少,越容易回复过来,很多人觉得堆高了没用,其实BOSS也有忽视双抗属性,也有穿透属性。
魔抗:同护甲
法穿:个人觉得黄巾这副本你要想把你的输出打的差不多得400以上,这个属性不能太低,太低技能丢上去都不疼,太高也浪费,和生命一样够用就好
冷却:最少堆到30%,要不都不好意思玩法师
法术吸血:超难堆的属性,前面说了,打副本就是靠消耗,所以吸血才是消耗的关键,还好有点弥补手段
法术暴击:和物理暴击一样,能堆就堆,可惜比物理暴击难堆多了去了(只在30装备上才会出现的属性)……
闪避:你准备抗BOSS的时候才有用的属性,还算挺有用。
攻速:不要以为法师不要攻速,PVE里面普攻是带法强的
忽视魔抗百分比:和法穿互相叠加的属性,难堆,所以有法穿就行了。
伤害减免:准备抗一大堆小兵的时候这个属性就很关键了
技能伤害:和法暴一样,能堆就堆。
其他有用的:变羊,昏迷,恐惧,击飞,这4个不论是攻击或者技能(攻击击飞或者技能恐惧)都是好属性,相比来说,冰冻和减速就比较垃圾了。降低被暴也是能堆就堆点,我也不知道有没有用,都不注意BOSS打我是啥伤害……
物理对应就是,物穿,暴击,暴击伤害,物理吸血,攻击加成,忽视护甲。
二、武将的选择
刷图标注配置,坦,奶,输出。坦,在副本里面有10倍的仇恨,所以拉怪总是特别稳,不过奶在这游戏真的很弱,加成太低了,也就许褚给力点,我一直都是自己吸血。
副本三个最给力的T全是法系的:许褚,曹仁,元宗。
许褚:最实用的T,2秒多一个E超级大的奶量,自身安全,大招给的血量加成,唯一缺陷就是AOE输出不足,感觉和物理系的有点像,嗯这只需要攻速……
曹仁:平民第一T,无他,只要冷却堆上30%就可以无限Q来堆叠护甲,所以能越扛越轻松,而且刷兵能力强,恢复能力不差,唯一缺陷是点输出稍微有点缺乏。
元宗:法系输出第一T,QWE配合大招的输出太给力了,而且防御性也不错,就是装备扛不住的话不能选,输出给力仇恨也给力啊……(在这吐槽一下,明明元宗是个法坦,将星却是偏物理的,不知道KFZ咋想的)
法系输出选择:刘表,张角,曹植,张宝,诸葛
刘表:平A为主,4个输出技能,点输出或者AOE输出都非常给力,但是法系加成相对较低,一半的伤害还是平A出来的……
张角:我个人非常喜欢的一个副本法师,4个伤害技能,加成都非常给力,唯一的缺陷就是,你得多玩,R有推开的效果,把BOSS乱推可不好玩。
曹植,不比刘表差,加成很客观,还能奶上一口,主要推荐以上3个
张宝,点输出还算给力,AOE只有个大招。
诸葛,都是AOE,点输出能力太弱,小奶妈一个 ,提供的双抗在初期副本还是有点用。
其他的各有各的缺陷,纯奶实在难以给力。
单独讲一个陈宫:好用,哈哈哈,就是加成被砍了以后输出不给力,单刷还是选他,哈哈。
物理的输出:夏侯,张飞,马腾,孙策,太史慈,这5只各有各的特色(这里的是针对黄巾试炼选出来的物理输出武将,因为黄巾必须带个许褚做T给奶,近身的比较容易被加上血,而且配上技能近身的总是比远程的输出高那么些)
夏侯,公公评出来的第一输出,公公选了输出叼炸天……
张飞,你双抗超标,穿透不达标,物理吸血不达标可以选择,黄巾试炼想在老7稳定输出,双抗最少700,所以你双抗800+的时候缺穿透选吧(因为张飞的E减少双抗缺给了大量的吸血,相当于少了15%的抗性)
马腾:缺少暴击属性,而且冷却堆的比较高的人选吧,Q丢3根在那输出嗷嗷的
孙策:一般还是配一个,打10%伤害加成的BUFF,AOE又给力。
太史慈:套子算一口奶,输出也不差,AOE也有,魔抗还能转输出。
三、符文
我符文就一套……希望大家安我这套的类型进行摆放,不过具体的符文可以根据具体情况自己安插,少冷却的可以插冷却,黄色还是推荐免伤,红色可以带护甲。
水君符文
水君副本通用符文
物理可以进行相应的配置,反正第一条的法术吸血是必须的,法术吸血太难堆了,这是唯一弥补的手法,物理的如果能搞一套带着混沌的物理暴击的,那是相当给力。
四、将星
估计将星是大家最头痛的问题了,我自己养了的是曹操,刘表,程昱,张角,曹仁,许褚,除了那个该死的被返灵的张角都弄好了,我暂时也不缺张角和程昱差的那点法伤,也就懒得弄了。在此吐槽下元宗将星问题,害我少一个防御将星,还好程昱稍微能顶上下。
稍微点评下全部的将星,我这里想说的是,将星智商不是很高,将星输出十分有限,50%的忽视抗性还是打不出什么伤害,所以将星主要就是拿来加成属性的,不要妄想靠将星给出什么特别给力的输出,百分比的技能打打高难度的小怪有点效果,这种就能算是很给力的输出了,将星加成:根据我的研究,防御将星比攻击将星更好,因为防御比攻击难堆的多,所以将星属性,双抗性>攻击属性>血量》蓝量(基本没啥用,吐槽下法系将星蓝加成太高,导致双抗和血量加成都偏低)……至于将星的属性分布,我估摸着KFZ肯定有一套计算公式,不过KFZ觉得攻击属性反而是最高的,蓝也的确是最低的,不过蓝成长高了应该还是会影响到其他数值
相关推荐
- 06-29英魂三国辅助印记需要怎么搭配
- 06-28英魂三国预防沙摩柯人人有责 预防【沙摩柯】治标攻略
- 06-28英魂三国ADC中的刺客【张郃】心得
- 06-28英魂三国三国战神【吕布】上单攻略
- 06-28英魂三国擎苍长箭锁深颦【步练师】新手攻略
- 06-28英魂三国尘世若风 剑气依存【徐庶】心得攻略
- 06-28英魂三国高端AP大神【武圣对决】的个人见解
- 06-28英魂三国【武圣对决】入门级新手攻略
- 06-28英魂三国激射枭姬【步练师】上手攻略
- 06-28英魂三国当拉野成为潮流 魏国上单新思路