英魂三国【新番攻略】一代打野一代神
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简要介绍
野怪:有红蓝BUFF野、422(野怪等级)、43、32四种,所有野怪均随时间加强属性。
BUFF野掉落红蓝BUFF,死亡4分钟后刷新,持续150秒,红BUFF的附加真实伤害随游戏时间增加而增加。
强骨 强心
强骨(红BUFF) 强心(蓝BUFF)
等级4的野怪会掉落回复BUFF,击杀即拾取,每秒回复15点血和蓝,持续5秒。
43的3一定几率掉落孔明灯,32什么都不掉落。
422、43、32死亡1分钟后刷新。
四圣兽(印记的10%金钱加成对其无效,不算野怪)随时间加强属性。
白虎掉落经验、金钱280,4分钟刷新;玄武掉落经验、全体金钱350,6分钟刷新;
青龙掉落经验、全体金钱550 和青龙血BUFF,持续4分钟,死亡消失,7分钟刷新;
朱雀掉落经验、全体金钱550 和朱雀血BUFF(七星灯),持续10分钟,死亡消失3秒后重生10分钟刷新。
青龙血 朱雀血
青龙血BUFF 朱雀血BUFF
印记五行
印记
印记
每个人对印记都各有看法,具体到每个英雄也各不相同,大家可以去搜索二手的印记大全。
我的印记是攻击冷却移速,适合大部分打野英雄,第一行红色开头 其余黄色开头。攻击和移速大家都常用,黄色为什么用的是冷却而不是血量呢,因为5个是8%,配合冷却鞋正好20%,前期吃蓝BUFF,后期配战国仙鹤翎或者镇魂甲可以达到冷却上限,如果出的是眼鞋,再加上浑天甲也可以38%的冷却缩减。这样可以让技能输出或者战术的打野英雄发挥的更好,比如马超潘璋周泰的R,QWE也用的更频繁。
五行:不带土系,不带猎叉出门的别说你是打野,D丢人杀人就看他,F对野怪圣兽小兵均有效果,G偶尔也可以用来逃跑。
尘缚
尘缚(D)
砂暴
砂暴(F)
山崩
山崩(G)
数值计算
数值计算
印记第2行的加成,加的不多但是还是有用的技能大家都会用,但是重点是F的算法。一二级的F伤害是多少抢红蓝BUFF,后期算好F抢乌龟青龙朱雀都是打野的基本素质。学大神1抢5 青龙朱雀其实也没那么难,只要你没被控制或者被枯藤。
(440+36x英雄等级)x 打野装加成 x 104%(印记第4行) 36.3被系统略成36 小数点后略去
1级 476x1.2x1.04=594
2级 512x1.2x1.04=638
……
18级 1088x1.2x1.04=1357
难道打野的都要贴个小纸条或者计算器或者都是数学天才。
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