英魂三国对3区pve高端战力属性判断技术分析
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本人是pve老玩家,AD。目前也刚到30万战。一直来感觉还好,以后要开国战和跨服挑战我对本区高端战力也很有信心。
对3区一直有听朋友说如何牛,并不以为然。我们区大号的战力都大多不是恢复类格档类撑属性的,但有些20w的人战力的属性水分很多,实际生存和输出能力很差,之前还有20多万的双号带魔王都要躺下的事情发生。
今早特的跑来传说中的3区学习看看,前10后面的都没在线。但还好,前3就第2名不在,截图分析第1和3后。心惊。
3区的第1名当前显示血统是48w战力,第3名当前血统是40w战力,都是AD。做为老鸟,我看到战力的数字本身并不能让我有任何感觉。开始分析,以下进入正题:
1、首先观察第1的血统类型,一般都会有标注用途,可以对照具体属性分析。第1写的是常规输出,那么表示血统中将星攻击,法力回复加攻击两项13点血统9成没点;降攻速加攻击5点8成没全点,看装备的单属,技免已经点了。对照面版观察输出分析。
单挑:全攻ad状态这个号的输出ad会在6500到7000多,。看我标注的“1”。最佳输出状态估计ad6千5,穿透可以上700忽视上66%(这个不解释,大号就知道功法血统互叠加),血2w8,技免12%,双抗2千。看我标注的“2”。
群挑:输出应该就是看到这个属性大致不变,血不变,但闪躲会在50,就是ad6千5,技免30%,同时双抗为2800,2500。
评价:战力不但没水分,还很有杀伤力,但最让我心惊的是,看我标注的“1”。34%的技能暴。ad老鸟都知道,高战力在攻防属性合格后,装备又满了后,ad大号要加个ap的10%的技能爆的牺牲1w多ad战力属性,但产生的效果至少是增加5w的ad战力属性的输出。30%多就是这个号可以等于一个常规ad战力属性65w的号。(ad的攻防属性不合格就别去想这个,站都站不住又输出低,你有技能暴和没有什么区别?帮战就看的出25w输出血统有技能暴的效果都很不明显,别说再小的号了!)这个号属于神级号。
2、来观察第3的血统类型。第3当前血统写的是物防半攻。看我标注的“2”,果然高防,4w2血,2800抗。那么表示血统中将星攻击,法力回复加攻击,降攻速加攻击5点都一定都没点,看装备的单属,技免没点。对照面版观察输出分析。
单挑:全攻ad状态这个号的输出ad会在5000到6000多,(显示的血统比较看这个号是防血统比上个号ad各属性没点的肯定要多不少)。看我标注的“1”。最佳输出状态估计在ad5千5,穿透可以上600忽视上80%(血统互叠加,忽视应该130,但他肯定不会去那么点合理的就80%,已经有了),血会降到3w8,会降物防,双抗2千5,2千2。看我标注的“2”。
群挑:输出属性变化是,闪躲会在48,就是ad5千5,血降低3w5,技免40%,同时双抗为3000。
评价:战力比第1水分更干,(ad单挑的次级属性,群挑可以忽视的属性:生命回复,闪避,法术吸血,暴击都比第1少很多。暴击伤害是群挑单挑都一级属性不在内)加上也有20%多技能爆和超过第1的全面抗性,群挑的作用还超过第1。这个号的属性极其平衡,ad号能调成这个属性到这个地步真的很难,也是神级号范围了。要是能和第1号一样再多10%技能爆到33%那叫双神级了。
结论:有必要吗,3区的牛们。其它号下次有空再来参观。
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