枭雄传主角兵种技能实用程度分析
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枭雄传中目前主角共有4种兵种8个技能,但是你是否真正的了解他们彼此间的区别呢?让我来给你一一介绍下吧!
首先我们最早接触到的是大刀兵之奋身技能
奋身技能是主角唯一的一个群攻战法,配合貂蝉可以很大概率每回合都使用一次战法攻击,前期最为常用的技能。
大刀兵之苦计技能
苦计技能的描述说它是一个高攻的战法,攻击敌方纵向单位造成大量伤害,并损失一定的己方兵力,但在实际表现中发现,此技能的伤害并未提升多少,而损失的己方兵力却不少,所以此技能建议慎用。
猛虎铁骑之横扫技能
横扫技能是游戏中主角的第一个打击敌人横排的技能,但是无论是攻击力,还是攻击目标个数均不如奋身技能,所以此技能不建议使用。
猛虎铁骑之连城技能
连城技能是主角唯一一个具有连续战法的技能,技能效果为攻打敌方纵向部队一次,并且攻打完毕之后士气回复为100点,使主角可以再一次达到100士气之后不需要在额外的获得士气而每回合皆可放出战法技能。比较克制该技能的武将为降低士气类的武将。
强弩兵之流失技能
流失技能的效果为对目标造成两次伤害,并对与目标相连的敌军进行攻击。这个技能的伤害类型为战法伤害,且对目标的第二次伤害会有一定程度上的减弱,流失技能比较适合于需要集中伤害以短时间内秒掉地方武将为目的的战斗。
强弩兵之雷箭技能
雷箭技能的效果为战法发动时会对地方横向部队造成战法伤害,并且会使自身下两回合的攻击必定暴击,雷箭技能比较适合于主角物理攻击较高的培养方向使用,配合必暴状态,可以很轻易的秒杀掉地方武将。
钩镰枪兵之横祸
横祸技能的效果为攻打敌方横排部队,并且一定几率使被攻打的武将陷入混乱状态,无法攻击,该技能很适合于那些需要控制敌方武将的战斗中,但是由于混乱状态出现的随机性,使该技能的使用率大大下降。
钩镰枪兵之连环
连环技能相当于是横祸技能的加强版,它不仅攻击敌方的横向部队,使之有几率混乱,并且会进行第二次攻击敌方纵向部队。该技能的唯一限制在于,第一次攻击时会造成战法伤害,而第二次攻击则是物理伤害,因此使用该技能的主角需要对战法攻击与物理攻击进行双向培养才可以使连环技能获得最大的收益。
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