我建议闪避流取消自身命中属性。命中只对和自己一样的闪避流有用,而把这个属性改成暴击,暴击的称号、附魔和血迹不闪避冲突是1280的暴击左右,而速度可以不要改成攻击,高速闪避打架6速和8的区别不大,加速度收益没有敏捷高,不如增加质而不是量,冰刀的伤害会更大。本人不太建议破防,因为血牛防御从2500以上加成很少,去掉1000和没去掉差不了多少,性价比不如加攻击上。
闪避打闪避就带万蛇了呗,既然大家都觉得那个imbalance,可以毫不费力打赢闪避,而闪避和闪避打打中几率不到30%而已,极限打左边赢嘛。速度减慢其实是变相加强生存能力,打带万蛇的血牛速度慢一些被毒到几率会小一些。打其他流派照赢不误的,你不加命中不照样跟其他流派打吗?人家又不加闪避,万蛇来了你们不会用啊。。。其实好多方法了,打那不会加血的万蛇血牛有攻有爆很简单,但是要够暴力。现在万蛇降低那么多,你们可以去试试。