小小忍者竞技场PK血牛制霸,暴力王道,速度飘逸的局面一直从未改变。很多人喜欢小小忍者竞技场PK的血牛,还有人信奉速度……那么这些流派之间的相克关系是怎样的呢?荣耀kidd已为我们分享他的经验~希望大家喜欢
小小也玩了这么久了,我也想说点什么,以前我玩的武林英雄,和这个游戏的玩法很像。我又很喜欢这样的动漫风格,所以就来玩了这个游戏。
双线2是我的第一个区,也是最后一个区,来玩之前。我做了很多功课。
其实这个游戏,没有大家想的那么的绝对,高血的反伤可以说有很多的天敌。
这个游戏现在比较强势的几种玩法。
1,血反 2,高攻爆破 3,抽蓝 4,高速闪
1,就是大家所谓无敌的血反。最强势的玩法一般风国的血反,高血,中攻击,高暴击,
主要代表技能是风沙阵,靠风沙阵的高伤害来打败对手,这种玩法需要较长的回合,靠触发风沙,飞雷来伤害对手。
代表外套:我爱罗,蝎,纲手,丁次,井上。。
核心属性:耐力,力量,暴击
次要属性:闪避,体力上限,体力上限%,攻击%,最大攻击,最小攻击。
核心技能:风沙阵,静电结界,祈祷,天之咒印
可选技能:土流壁,飞雷神,阴愈伤灭,暗杀,烈风掌,查克拉手术刀
核心宠物:龙,100防御,70体力对于他们就等于接近200血,高攻击,很适合,饭团怪,补血,花,降12%攻击。
核心思想:靠高血量和技能支撑自己的生命,用风沙的高伤害,配合普攻和飞雷等击杀对手。
主要克星:高攻爆破:因为对方攻击超高,攻击回合少,触发风沙几率小,导致血反无法发挥,所以很容易被快速按死。
(很难克制,所以血反也需要一样追求高攻和暴击,否则。没得打)
次要克星:超高防御血的抽蓝,对方也是希望长回合数,没蓝后奈落对血反伤害实在太大。(可以用傀儡破解,傀儡不用蓝可以解奈落)
2,这种玩法就是追求最高的攻击,并且辅助高暴击和破防,达到伤害最大化的玩法,回合数少。对所有玩法都有很大杀伤力。
代表外套:纲手,小樱,丁次,鸣人。。。。
核心属性:力量,最大攻击,破防,暴击,暴击强化,破防强化
可选属性:最小攻击,攻击%,体力上限%,耐力,速度
核心技能:怪力,烈风掌,粘土,暗杀
可选技能:瞬步,千鸟,尸鬼,复活,祈祷,土流大河,螺旋丸,天之咒印,风沙阵
核心宠物:龙,高攻击,秃鹰:流血,伤害很高,玉米怪,连击。
核心思想:最快速度解决对手,不给对手抽蓝,反击的机会。放弃防御,死了可以拼RP复活。
主要克星:高闪速度:因为对方闪避太高,伤害打不出。自己血又不是那么多,没办法抵挡对方的伤害。(没解,除非连续命中对手,要不肯定输。)
次要克星:高闪速度或者高韧,防御的抽蓝。(如果带了天之咒印,RP好的话可以用普攻爆死对手07073小小忍者)