钝104加15,119攻击的55%。我们算185攻击
钝41最终攻击185,,少加了5%算的
命中35加宠物10,命中45(配合网克制敏人)
穿透35加宠物35,穿透45(克制格挡)
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下面说技能搭配,国家火,天生带40%火被动
技能搭配热血10级,几率好像是24%~28%忘记了,40%加28%,每回合68%几率出热血不影响回合数
拳155的42%是240的攻击
锐170的42%是254的攻击 3职业68%几率出技能热血后的最终攻击。
钝185的42%是273的攻击
技能搭配第二个被动40%雷
技能搭配第三个雷技能静电结界加防御和增加20%雷伤害
技能搭配第四个千鸟,57%几率出千鸟
技能搭配第五个技能网,减少对方躲避15点,这里我要解释下雾的效果,雾是减少0命中100%属性的15%而不是减少你装备加了命中后总属性的15%
具体数据我有文章专门写过,你们后面翻翻应该能找到。防御数据也有介绍。
技能搭配第6个暗杀或者日落,日落战斗中的技能介绍时增加技能发动率由于要做到秒杀,所以不建议放暗杀。
为了避免争议,我编辑下,日落和雾隐在双方一人装备一个后互相抵消,双方都没天气状态效果(具体看官方更新)
拳240攻击加静电20%雷攻击加宠物10%雷攻击加千鸟10级391%雷攻击。
240攻击的420%伤害=930伤害,基础攻击可增加5%算
锐254攻击的420%伤害=988伤害,基础攻击可增加5%算
钝273的攻击乘420%的伤害=1062伤害,基础攻击可增加5%的420%算,前面为了好算少算了宝石的5%攻击进去
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以上所有PK王道是在没有技能BUG的情况下才能实践,所有基础攻击以及3装备宝石属性能增加5%到10%
这次写的是更新上次写的克制敏人的PK法,如果后面4个技能能开,我还会写最终一篇PK文章
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不用你们找了,我自己弄过来吧
具体数据我不知道,只根据个人经验得到的数据
1:格挡,每人都是0,实际上也就是0,必须有对应数据给对应格挡
2:命中,每人都是0,但是不代表你打不中怪,这里的0其实就是100%,如果对方属性有躲避,按照对方躲避减少百分比,比如你命中0,对方躲避60,你只有40%几率打到对方,如果你命中属性50就有90%几率打到对方,这里不具体讨论技能,只说数据
3:躲避,每人0,实际上也是0,根据对应数据提升效果
4:穿透,每人0,实际上也是0,根据对应数据提升,如果你穿透50,对方格挡也是50,那么对方无法格挡你
5:破防,根据我个人经验,破防多少减少对方多少防御(效果基本可以无视)这个无技能加成效果。但是还有一种破防是有几率的,并不是你破防多少就减对方防多少,很多时候大家打怪注意到没有,爆出破裂伤害数值,但是不是双倍伤害,其实这就是破防伤害,比平时高出那么一点伤害,具体根据你破防多少和技能加成多少给出伤害,爆裂伤害是有技能加成效果的
6:暴击,每人的暴击在5%左右,并不是显示的0你就没有暴击。还是有5%几率出双倍伤害的,1点暴击增加1%几率
7:防御,很多人不知道防御的计算公式,我给下我打怪得到的防御数据,差不多120防御能减少对方10伤害(注意,这里的10伤害是基础伤害),具体跟对方技能算,比如你1000防御,对方100攻击,那么对方用技能是按照20攻击算,也就是100攻击用10级莲花391%打你1000防御80左右血