新魔力学堂宠物系统介绍
2013-11-01 16:30
来源:07073整理
作者:黛梦岩
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基本属性 【系别】:宠物分为人类,恶魔,机械,植物,野兽,龙族共六个系别。宠物六系别之间存在着强克制和弱克制关系。
【等级】:宠物的能力等级,满足升级经验后自动提升等级。每次等级提升,可以获得潜力点,能力提升上限提高。如果宠物等级>主人等级5级,就不能够获得经验值,也不能够继续升级。等级>主人10级的宠物将无法参战。
【经验】:通过参加战斗或完成任务获得,经验值积累到一定程度就宠物就会自动升级。
【潜力】:每次升级获得获得5个潜力点,由玩家自由分配。潜力点的分配直接影响到宠物的战斗属性。
【寿命】:寿命过低将导致宠物无法参战。正常战斗消耗或死亡都会降低宠物的寿命。
【忠诚】:决定宠物是否听从主人的指挥,甚至无法参战。正常战斗消耗或死亡都会降低宠物的忠诚度。
【参战等级】:决定人物是否能够携带或捕捉该宠物,人物等级≥参战等级时才能携带或捕捉该宠物。
【五项资质】:影响宠物升级时分配的天赋属性对对战斗属性的提升值。
【成长系数】:成长系数影响宠物的每次升级后的能力增长,由品质系数和星级系数组成。
【宠物品质】:分为白、绿、蓝、紫、橙五个档次,品质越高,宠物的品质系数越高。
【宠物星级】:星级越高,宠物的星级系数越高。
【元素属性】:分为【风】,【地】,【水】,【火】,【光】,【暗】6种,元素属性会影响战斗中的攻防效果。
责任编辑:黛梦岩
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