仙魔道仙将系统简单介绍初步了解游戏
2013-03-14 10:24
来源:官方
作者:官方
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仙将是游戏中的战斗主体,是判断战斗方胜利或失败的标准。仙将决定了玩家战斗的主要攻防能力和能力倾向以及玩家战斗单位的整体作战效果。
仙将包括属性 天赋强化 送礼 技能 回炉
属性:
攻击:决定对敌人造成多少伤害
速度:决定每回合的出手顺序,速度越高,越早出手
物防:可以减少敌人对你的物理伤害值
法防:可以减少敌人对你的法术伤害值
暴击:对敌人产品1.5倍伤害值的属性,暴击值越高,出现暴击的几率越大
闪避:让敌人对你的攻击完全无效,闪避值越高,敌人攻击不到你的几率越大、
命中:对应闪避属性,命中值越高,越容易攻击到敌人
韧性:对应暴击属性,韧性值越高,敌人对你出现暴击的几率越小
天赋强化:提升仙将非常重要的手段之一(需消耗真气)
分为金刚 偏重于物御,法防,生命,闪避和韧性
修罗 偏重于物攻,暴击,速度.
法王 偏重于法攻,命中,速度.
对应防御 爆发 控制3种不同的发展方向
40级后开启天赋强化,需要消耗真气 ,每次强化成功后,都点亮一个经脉点.每5级开发一重天赋,每重天赋分3轮,每轮以及每重晋级时候存在失败几率
责任编辑:毛毛酱
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