RO仙境物语猎人属性点加点篇
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细心的同学看到我的敏捷加点和灵巧加点前面的白字和后面的绿字正好是整数,这是为了最大化收益出现面板属性,在加点中同学们要注意了!
接下来解释我为什么这么配点,首先是敏捷,为什么我的敏捷要到90以上呢,因为敏捷对于弓手来说有闪避和攻击速度的加成!仙境物语的猎人前期主要是靠技能吃饭,为什么我还是要点这么高的敏捷原因有三:
1、为了回避高能有效回避小怪的攻击和BOSS的物理攻击技能,这样在挂机的时候省血(省血就等于省金币了),在打BOSS的时候能闪避BOSS的物理攻击,提高生存几率,除了几个有限的命中极高的BOSS外,我现在的回避基本很少被物理攻击打中。
2、为了攻速!现在很多玩家觉得猎人就是用技能的,要高攻速无用,这个我不赞同,猎人现有技能除了2连伤害较高,别的技能伤害都略显疲软,前面的闪电加箭雨能直接秒杀小怪还看不太出来,到后面的地图闪电刷小怪的2000+的伤寒和打BOSS的2000+伤害实在是不够看!反而因为攻击的提升箭雨的伤害能翻倍于闪电!所以我就尝试了属性弓和攻速配合后的伤害,发现攻速高带上属性克制卡片的弓能打出的平射伤害对于BOSS来说是绝对恐怖的,你就是个输出机器!
3、由于现在的MVP机制是最后击杀BOSS的获得MVP,这样就导致攻速和攻击力都较高的猎人有更高的几率在打BOSS的时候获得MVP从而获得BOSS物品的拾取权力!
接下来说说体质加点:体质我加到70原因也是三点:
1、提高自己的基础血量,配合高等级宠物你的血量有保证你才能抗的住BOSS的技能从而不被秒杀(BOSS的技能是不可回避的,只能回避物理攻击)
2、提高吃血瓶血量的恢复量(你的体质加点越高你在吃血瓶的时候你的恢复效果越大,挂机省钱抗BOSS能有效回复血线,让自己更安逸)
3、对于负面属性的抵抗效果增加(例如骑士的技能狂击有晕眩效果,体质高的有较强的抵抗力)
最后说说灵巧:灵巧是弓箭手的核心属性,对于技能伤害、技能CD回复、命中全都有加成,所以必加!对于敏捷和幸运加点的猎人我也尝试过配点,不是很尽如人意,所以还是敏捷+灵巧更靠谱些。
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