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问题星际警戒战斗方法
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2010-02-03 17:16 发起提问
回答最佳答案
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《星际警戒》的战斗方式不同于以往任何的web战略游戏,独特的战斗风格及多种多样的道具装备卡使玩家无论在战斗中还是战斗结束后都会获得巨大的乐趣。
兵种分类
《星际警戒》完美的继承了《红色警戒》的兵种分类与风格,总体上可分为陆军,海军,空军,玩家可用的普通兵种有13种,高科技兵种10种,并将高科技兵种与科技公会结合在一起,可谓是将《红色警戒》更进一步的深化。不仅如此,敌军的兵种与玩家的也不相同,敌军有15种外星兵种,10种地球兵种,这无疑丰富了游戏的战斗画面,大大提升了视角效果。
各个兵种不只是在外观上发生变化,在属性上也会有很大的差别,如高科技兵种的属性会高于普通兵种,而敌军的外星兵种会略高于高科技兵种,敌军的地球兵种则为最低等级兵种。
攻击
《星际警戒》的战斗方式采取的是军队速度高者先攻,当速高者一轮攻击过后,敌对方开始攻击。双方的第一轮攻击结束后,第二轮攻击的先后顺序会根据双方剩余的兵力速度来 重新计算。战斗中军队的攻击目标都是随机的,玩家不可操控,这样就会给予劣势方以反败为胜的机会。
当战斗双方任意一方部队全灭时,即为战斗结束。
防御塔
为了增加防守方的防守优势,玩家可在城内建造防御塔,防御塔会随着自身等级的提高,在攻击,防御,速度方面的属性都会提升,并且防守的防御攻击点有4个之多,这样,即使城内没有守军的情况下,防御塔的顽强抵抗也会让敌人受到一部分的损失。防御塔没有受损之说,也就是说无论防御塔被破坏多少次,在下次战斗中依然会恢复到无损状态进行战斗。
由于守城指挥官只能设置一个,并且只能带9个兵种,城中的其他兵种在守城战中不发挥任何作用,建造自动防御式防御塔也是为了能够让守城方减少资源损失。
防御塔共分为4个等级,属性由低到高分别是机枪塔,导弹塔,激光塔,粒子塔。防御塔的自动防御功能是为了防止攻击方在无损的情况下掠夺资源而设置的。
道具卡
在每次战斗前,玩家均可为指挥官配备3张或3张以上的道具卡,每位指挥官最高可解锁10个道具卡位置,道具卡依据属性作用的不同,对指挥官,军队或者战斗结果产生影响,有时可产生逆转战局的作用。以下为部分道具卡列表:道具卡名称
道具卡效果
雷神之力
战斗前装备,可在战斗中随机提升指挥官攻击力20-50点
能量卡
战斗前装备,可在战斗中为军队抵消10000点伤害
战场修理卡
战斗前装备,可在战斗后恢复本方兵力的20%
战利品增加卡
战斗前装备,可在战斗后获得的奖励提高20%
战场淘宝卡
战斗前装备,在战斗结束后随即获得一张卡片
这些道具卡属于一次消耗型,在战斗前装备,在进行一场战斗后会自动消耗。
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